Switch 2會在2026年效仿PS5與Xbox Series X|S平臺,迎來自身的漲價嗎?多位專家均持此觀點,而任天堂也并未排除這一可能。
在任天堂最新的財報說明會上,社長古川俊太郎表示,“近期內存價格上漲”對本季度Switch 2的盈利并未造成太大影響,預計當前財季也不會有顯著沖擊,可若成本持續走高,任天堂或許會以漲價的形式將成本轉嫁給消費者,當然也有可能不這么做,截至目前一切尚無定論。
“如果零部件價格上漲超出預期,并延續至下一財年及更久,勢必會對盈利形成壓力。”他說道,“一旦形勢大幅惡化,我們會審慎評估市場趨勢并做出應對。關于未來Switch 2主機的價格調整,目前尚未做出任何決定。調價決策會綜合考量,不僅關乎盈利,還會結合平臺裝機量、銷售走勢與市場環境等多重因素。”
古川稱,內存成本的上漲“速度超出了我們的預期”。當然,受內存成本上漲影響的并非只有任天堂,眾多科技企業都身陷其中。
價格飆升的根源是什么?專家一致認為,支撐各類新興AI技術的芯片需要大量內存,這是引發價格暴漲的原因之一。
即便任天堂在過去九個月已實現23億美元盈利,若其對Switch 2實行漲價,仍需消費者承擔更高費用。如今賺得盆滿缽滿的也不只有任天堂,微軟上一季度單季總盈利便達到385億美元,卻仍在上調Xbox價格、裁員開發者、取消游戲項目。索尼方面則宣布近期盈利62億美元,并上調了利潤預期。PS5已于2025年漲價,而該公司近期表示,至少短期內不會再次漲價。AI引發的內存問題,甚至可能讓傳聞中的PS6推遲至2029年才發售。
古川表示,任天堂計劃延續過往發展趨勢,通過大規模生產與“規模經濟”提升Switch 2的盈利水平。與此同時,古川雖承認內存問題的存在,卻未明確表態這是否會導致Switch 2未來漲價。任天堂的主機歷來以盈利為目的銷售,這在主機行業中十分罕見,其他廠商通常虧本售賣主機,再通過利潤更高的游戲、配件與訂閱服務彌補差價。
古川稱:“關于主機不虧本銷售,我們核心關注的是全球范圍的盈利狀況。匯率波動等各類外部因素客觀存在,但從全局來看,我們歷來盡可能避免單臺主機虧本銷售的情況。”
這位高管還表示,當前“難以預測外部環境的變化”,但他認為任天堂不應“過度受短期趨勢影響”。
他提到,Switch 2發售的第二年和第三年“至關重要”,若任天堂能售出足夠多的Switch 2主機,便能“大幅拓展軟件銷量”。如前文所述,游戲銷售的利潤率顯然更高。
對任天堂有利的一點是,古川表示公司已“盡早啟動Switch 2的生產”,并儲備了“一定數量的零部件與成品”。這批庫存理應是在近期內存價格上漲前備貨完成的,因此至少目前,任天堂無需擔憂盈利問題。
古川表示:“若內存價格長期持續上漲,預計會對盈利造成一定影響,但下一財年及以后,我們的生產計劃不會因供應不足而受到限制。”
早在2025年,任天堂宣布上調初代Switch及多款產品價格時,就曾預警Switch 2后續可能漲價。隨后行業專家便預測Switch 2會漲價,有人士稱其漲幅最高可達100美元。就在近期,彭博社的報道指出,“AI對內存的旺盛需求”,可能會促使任天堂考慮上調Switch 2的價格。
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