X博主Oliver Darko今日援引消息人士shinobi602的發言表示,藍點工作室被關閉的直接原因,是《戰神》的在線型服務游戲開發項目的取消。
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博主表示,純從財務報表的角度來看,Shinobi說得不無道理:藍點工作室的下一個項目原本還要數年才會落地。但背后的真正原因,是那款被取消的《戰神》服務型游戲。這個項目從一開始就根本不該獲批,這是一次極其糟糕的誤判。
據悉,藍點游戲工作室成立于2006年,坐落于美國得克薩斯州奧斯汀。公司成員中包括了公司主席在內的相當一部分員工來自于任天堂在北美的游戲開發商Retro Studios;而公司開發的游戲作品多為游戲的高清化或移植和游戲系列合集,其中以索尼旗下作品居多。
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2021年9月,索尼互娛宣布收購藍點游戲工作室,而藍點也將開始制作原創游戲項目,但至今未有新作,此前由該工作室開發的最后一款游戲為2020年11月發布的《惡魔之魂:重制版》。
各位玩家對此怎么看?您是否認同該博主的觀點,是索尼自身的錯誤決策導致了藍點工作室最終被關閉的結局?歡迎在評論區發表您的看法。
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