小島工作室成立以來,他們使用游騎兵的Decima引擎近十年。近日工作室首席技術(shù)官酒本海旗男接受外媒Automaton采訪,他透露了為何一直使用Decima引擎的原因。
酒本海旗男表示,主要原因是因為Decima引擎提供了構(gòu)建大規(guī)模開放世界所需的豐富功能。盡管它有著一定的上手門檻,但諸如運行時渲染分析功能等特性,讓開發(fā)人員無需啟動其他工具即可獲取大量信息。
在游戲制作過程中,當小島工作室有特定需求時,也會對引擎進行修改或開發(fā)新功能,并將其反饋給游騎兵。兩家公司保持定期交流,分享改進內(nèi)容和測試結(jié)果。
酒本海旗男表示:“雖然用Decima引擎無法做到完勝其他引擎的地步,但我們認為不少事情是只有通過它才能實現(xiàn)的。”
小島工作室新作《死亡擱淺2》已于去年在PS5上推出,并將在今年3月19日登陸PC。
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