IT之家 2 月 24 日消息,Xbox 主機聯合創始人對其老東家近期的動蕩局面發表了看法。在接受 GamesBeat 采訪時,謝默斯 · 布萊克利(Seamus Blackley)并不認為微軟游戲新任首席執行官的任命是積極進展。他預計阿莎 · 夏爾馬(Asha Sharma)將逐步拆解 Xbox 品牌,其任務是將該品牌轉型為以人工智能為核心的業務。
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布萊克利提醒外界,微軟及其首席執行官薩提亞 · 納德拉已在人工智能領域投入巨資。他對 Xbox 未來的預測令人警醒:
和許多非人工智能核心業務一樣,Xbox 正被逐步淘汰。他們嘴上不會承認,但事實正是如此。我預計新任首席執行官阿莎 · 夏爾馬的工作,就像一位姑息治療醫生,讓 Xbox 悄然落幕。
在接替菲爾 · 斯賓塞后,夏爾馬堅稱,公司不會“用毫無靈魂的人工智能粗制濫造內容充斥我們的生態系統”。然而,微軟預計人工智能工具將主導所有行業。布萊克利援引納德拉的言論認為,“人工智能會像吞噬一切事物那樣,吞噬游戲行業”。
IT之家注意到,這位初代 Xbox 主機的核心締造者指出,新任首席執行官的從業經驗集中在人工智能領域,而非游戲行業。他以業內諸多知名失敗案例為例,認為急于入局的外來者往往沒有準備好應對游戲行業的重重挑戰。在布萊克利看來,這是一個融合了科技與創意的復雜產業。
批評者擔憂,游戲工作室會用生成式人工智能工具取代開發者與美術人員。這位 Xbox 先驅質疑,機器學習永遠無法復刻人類創作的藝術作品。他同時不解,微軟為何要放棄成熟可靠的商業模式,轉而投向尚未得到驗證的替代品。話雖如此,多年來,微軟依靠傳統模式始終難以與任天堂、PlayStation 抗衡。
盡管布萊克利的看法十分悲觀,但夏爾馬似乎對第一方硬件與游戲頗為重視。她在發言中表示,將“從主機業務開始,重新堅定對 Xbox 的投入”。不過,許多玩家對此次戰略轉向仍持懷疑態度。有傳聞稱,新款 Xbox 主機可能更接近 Windows 游戲電腦,且沒有獨占游戲來安撫粉絲。
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