IT之家 2 月 24 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(2 月 23 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱開源畫質(zhì)增強(qiáng)工具 OptiScaler 發(fā)布 0.9.0-pre10 測試版,搶先 AMD 官方,為 Vulkan API 游戲加入了 FSR 4 超分辨率技術(shù)支持。
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IT之家援引博文介紹,AMD 官方目前尚未推進(jìn) FSR 4 技術(shù)普及。在硬件層面,AMD 將該技術(shù)作為 RDNA 4 架構(gòu)顯卡的獨(dú)占功能;在軟件層面,其支持范圍也被嚴(yán)格限制在 DX12 游戲內(nèi)。
FSR 4 是 AMD 的第四代超分辨率技術(shù),通過 AI 算法在低分辨率下渲染游戲,再放大至高分辨率輸出,從而在不明顯損失畫質(zhì)的前提下大幅提升游戲幀數(shù)。FSR 4.0 發(fā)布已近一年,但 AMD 至今仍未原生支持 Vulkan 游戲,導(dǎo)致大量現(xiàn)代游戲無法調(diào)用最新算法。
在 Optiscaler 最新測試版中,該工具通過底層橋接方式,讓 FSR 4 支持 Vulkan。玩家現(xiàn)在可以利用該工具,將游戲內(nèi)原有的 FSR 3.1 文件直接替換為 FSR 4。
得益于此,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》與《奪寶奇兵:古老之圈》等熱門 Vulkan 游戲終于突破了官方限制,玩家借此能夠享受更卓越的視覺畫面。玩家此前已經(jīng)通過非官方手段,成功在 RX 6000 和 RX 7000 系列等老款顯卡上開啟了 FSR 4。
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