近日消息,由埃德蒙·麥克米倫(Edmund McMillen)、泰勒·格雷爾(Tyler Glaiel)兩人開發、結合貓咪、Roguelike、經營模擬元素的回合制戰斗游戲《Mewgenics》,于2月10日上市,短短9天銷量就突破百萬大關,制作人之一埃德蒙·麥克米倫也確認本作將推出DLC。
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《Mewgenics》中,玩家將在布恩縣(Boon County)扮演一名養貓人士,繁殖出一批精英貓咪軍團,并給它們戴上各種職業(戰士、法師、盜賊等)項圈,讓它們代替自己出門冒險。
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本作采用回合制戰斗,由于無法選擇難度,所以每一回合的決策都至關重要。游戲巧妙結合了Roguelite的能力堆疊玩法,同時又具備Roguelike的未知感與高難度,再加上許多系統機制需要玩家自行摸索,讓這款游戲的可玩性極具深度。
《Mewgenics》的玩家黏著度極高,發售日當天就有6.5萬人同時在線游玩,之后每天穩定有8至9萬人在線至今。截至本文截稿時,該游戲仍有5.2萬人同時在線,人數比《守望先鋒》還多。相關數據取自SteamDB。
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根據兩名開發者在X(推特)、Reddit上的回應,《Mewgenics》至少會推出一個DLC,包含新職業、新冒險地區等內容。不過他們打算先觀察玩家社群的反應,再決定DLC的具體內容。
有趣的是,雖然麥克米倫和格雷爾早已是成功的獨立游戲開發者,但兩人也坦言沒想到《Mewgenics》會大賣。原本格雷爾認為,銷量達到25萬套就算商業成功,沒想到這個目標不到12小時就達成,如今銷量數字仍在不斷攀升。
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對于《Mewgenics》銷量快速破百萬、確認推出DLC的消息,你有什么看法?快來評論區分享你的觀點,和其他玩家一起討論吧!
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