又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
說到《以撒的結合》相信大家都不陌生,算是正式開啟了Rougelike獨立游戲的黃金時代,為之后誕生的《超越光速》《饑荒》等佳作指明了通向成功的道路。
在發售后一周左右就達成了百萬銷量,折合約2300萬美元的銷售額,在Steam周銷榜上躍居全球第二,國區第五,Steam最高在線人數達到了11.5萬。結合此前Gamalytic的銷量統計,目前預估銷量已達到170萬,預估收入達到3億元。
主創E胖制作的《喵喵的結合(Mewgenics)》,這款早在2012年就公布的游戲憑著其過硬的質量,在今年春節檔一經上線就爆火了,不僅發售3小時就收回了開發成本,游戲最高同時在線人數更是突破了11萬人。
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這款讓玩家苦等了14年、甚至一度被認為已經“胎死腹中”的游戲,到底好玩在哪里?又憑什么能創造這樣的奇跡?
廢話不多說,上圖!

要點一:延續了《以撒的結合》的黑深殘
首先要聊的,就是這游戲一眼就能認出的畫風。
如果你以為這是一款溫馨治愈的云吸貓模擬器,那進游戲的第一分鐘可能就會讓你懷疑人生。
《喵喵的結合》完美繼承了《以撒的結合》那種手繪卡通風格,線條粗獷黑白分明,乍一看挺可愛,但只要你稍微深入一點,就會發現里面塞滿了各種惡趣味和黑深殘的元素。
在這個世界里,貓咪并不是只會賣萌的小天使,它們會拉出巨大的便便作為掩體,會被各種奇怪的武器打得血肉模糊,甚至會在戰斗中上演斷肢橫飛的場面。
比如有一個BOSS叫做沖水大師,外型就是一個水系史萊姆頂著一坨便便,看著很傻,然而手殘的小弟就被這貨團滅的無數次。
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游戲中還有一個叫做嗜糞癥的技能,擁有這個技能的貓咪回合開始會自動吃掉自己附近的大便,如果在對戰BOSS時候有嗜糞癥技能的貓咪,那么貓咪接近后就會把BOSS直接秒殺。又惡心又有用了屬于是。

↑大便才是本體↑
而且游戲的交配動畫也是非常抽象的,畢竟這游戲里生貓咪是這樣的:

神秘學家的交配:

甚至還有小貓開大車:
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游戲里還充滿了屎尿屁的笑話,背景音樂聽起來像是優雅的爵士樂,但你要是仔細聽歌詞,唱的全是些讓人哭笑不得的屎尿屁內容。
這種“可愛又惡心”的反差感,正是靈魂所在。
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當然,游戲里也不乏一些讓人會心一笑的彩蛋。
制作組從網上征集了上千個貓咪名字,還有對各種知名網絡貓咪的致敬,當你看到熟悉的網紅貓以游戲特有的怪誕形象出現時,你還別說,真的有被萌到。
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要點二:量大管飽的肉鴿
《喵喵的結合》玩法為肉鴿戰旗RPG+局外養成,游戲中每次出擊探索玩家可以選擇四只貓貓參與戰斗,貓咪出戰前能選擇不同職業,隨著探索進度的推進以及貓咪的升級可以解鎖四選一的隨機技能。
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《喵喵的結合》戰斗模式為10X10的戰旗走格子玩法,戰斗中角色根據右上角的順序行動,地圖中會產生隨機天氣與地形元素。例如草地可以增加閃避并隱藏單位,而下雨天用冰凍技能能夠直接冰凍敵人,合理利用能夠讓戰斗事半功倍。
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游戲中的技能搭配更是秉承了《以撒的結合》的廣度與深度,隨便亂選的幾個技能都可能會出現某些未知化學反應,一不小心就變成了純爽局。
例如玩家的牧師職業拿到回血永久加屬性以及單回合多次回血的技能,這就讓你在戰斗開局就能很快造出一個無敵的怪物。再比如獵人職業拿到召喚雜兵的技能,而牧師拿到敵人擊殺單位扣血的被動,這就讓本沒啥用的召喚物成為了讓敵人進退兩難的存在。

而且在龐大到夸張的內容體量(超過900種物品、1200種技能)加持下,玩家可以刷出的隨機組合幾乎顯得無窮無盡,即便投入上百個小時也很難感覺到體驗重復。這個堆量水準可以說是很恐怖了。
爽局雖然存在,但不是每一局都能隨到逆天技能。因此對于前期開荒的新手玩家,翻車才是常態。戰斗中失敗后參與探索的貓咪會全部永久死亡,因此在戰斗中操作失誤后SL讀檔重開是常見的操作。
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一般游戲SL重開并不會對游戲造成任何影響,但是在《喵喵的結合》中SL重開戰斗時,會跳出一個NPC對著玩家冷嘲熱諷,然后給你的貓貓上debuff,隔著屏幕就能感受刀E胖滿滿的惡意。

更抽象是玩家SL重開次數過多后,NPC會搶過玩家手柄控制戰斗,自此最強代練上線,新手玩家苦思冥想打不過的BOSS在NPC的奇葩戰術下三下五除二就搞定了。

要點二:多看貓片才能變強
實際上,《喵喵的結合》的肉鴿戰棋玩法,只是《喵喵的結合》全部玩法的二分之一,真正讓這款游戲封神的,不僅僅是戰斗,還有那個讓人又愛又恨的“貓咪繁育”系統,消耗了大部分玩家成宿成宿的游戲時長。從《喵喵的結合(Mewgenics)》英文名字就可以看出游戲的核心在于貓咪(Mew)的遺傳學(genics)。
在游戲里,每只貓咪只能進行一次冒險,一旦出征歸來,無論勝負,它們都會強制退休,不能再上戰場。
想要變強?唯一的辦法就是生孩子。
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你需要把退休的貓咪關在屋子里,讓它們自由戀愛、交配,不斷推進NPC的任務,通過從NPC手中購買家具,能提升房屋的吸引力、刺激值與舒適度,能促進貓咪的繁殖交配。
而這些喵喵們生下的后代有機會繼承父母的強力技能、屬性,如果玩家不重視貓咪的性取向、交配欲望、近親繁殖等問題的話,當然也會有生不出小貓的時候:
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貓咪的夢中情貓和討厭的貓也是主人需要關注的問題,兩只不對付的貓放在一起不僅難以交配,甚至還可能打起來:
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總之,這個交配過程充滿了各種意外和隨機事件,貓咪們可能會因為環境太臟懶得生孩子,可能會因為性格不合打架打出貓命,甚至還會發生同性相吸或者近親繁殖導致后代自帶嚴重Debuff的情況。
為了培育出完美的“喵中龍鳳”,玩家不得不像個冷酷的農場主一樣,不斷篩選基因,把屬性差的流浪貓丟進垃圾桶,把有遺傳病的小貓送給奇怪的NPC換錢,只留下最優質的種貓繼續繁衍。
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不過這里其實也有一個溫暖的伏筆。
受女兒患有自閉癥和多動癥但智商超群的啟發,他在游戲中設定了一個規則:所有的缺陷都有可能是優勢。
患有自閉癥的貓雖然魅力低但智力超高,有閱讀障礙的貓能把技能里的數字6和9自動替換從而觸發特殊效果,就連唐氏綜合征也能用智力換取驚人的體質。
所有的生命都有好壞的兩面性,即便是壞事都要留有一線可能性,讓玩家能靈活發揮出這處“缺陷”的獨特作用。
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當培養出全屬性7的神貓就算是基本小畢業了,不過就小弟體驗來看這個過程是漫長而艱辛的,尤其是貓咪過多時候,玩家很難從一堆貓中找到自己想要的貓,這一點也讓游戲備受詬病。
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不過這一些的陰郁在培養出神貓之后被一掃而空,培養出一只屬性優異的貓就意味著能夠量產強力貓咪了。
每天努力賺貓糧、鏟屎、買家具,小弟相信總有一天你的貓咪會變成像古神一樣強大。
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小弟和你說:
從2012年首次公布,到2026年正式發售,《喵喵的結合》走過了 14 年的時間。
這14年里,它經歷過團隊分裂、項目取消,也經歷過多次玩法推翻重做,E 胖自己都曾以為這款游戲永遠沒有面世的機會。可即便如此,他還是沒有放棄,拿回版權后重新組建團隊,一點點打磨細節,把自己對游戲的理解、對生活的感悟,全都融入到了這款作品里。
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這款游戲的成功,不僅僅是銷量和口碑的勝利,更是對獨立游戲創作者的一次正向激勵。
但毫無疑問,他還是那個不愿討好所有人的制作人。

小弟現在只有一個愿望,《喵喵的結合》的中文趕緊跟上!!!
一個正驚問題:
你喜歡玩這種充滿了黑深殘屎尿屁的游戲嗎?
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