IT之家 3 月 4 日消息,據彭博社報道,知情人士透露,索尼集團不再計劃將旗下重磅 PlayStation 5 游戲移植到 PC 平臺,這是一次重大戰略轉向,意味著這家游戲廠商在試水跨平臺發行六年后,重新回歸主機獨占策略。
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知情人士表示,《馬拉松》《Marvel Tokon 》等在線游戲仍將跨平臺發售,但去年的武士題材爆款《羊蹄山之魂》及即將推出的動作游戲《Saros》等單人作品將保持 PS5 獨占。
知情人士提醒稱,游戲行業變數較大,未來計劃仍有可能調整,索尼的策略也在不斷變動。但近幾周,PlayStation 已取消將《羊蹄山之魂》等第一方游戲推向 PC 平臺的計劃。由外部工作室開發、PlayStation 發行的兩款作品 ——《死亡擱淺 2》與即將推出的《柯娜:科斯莫拉之殤》,仍計劃于今年登陸 PC。
PlayStation 發言人對此不予置評。
此次戰略轉向背后或有多重原因。據了解索尼內部情況的人士稱,一方面,PlayStation 近期多款游戲在 PC 平臺銷量不佳;另一方面,內部部分人士擔憂,游戲登陸 PC 會損害主機品牌形象,沖擊 PS5 及其后續機型銷量。
IT之家注意到,數十年來,索尼銷售 PlayStation 主機的核心策略,就是將王牌游戲系列保持主機獨占。2020 年,索尼轉向,開始通過 Steam 將游戲推向 PC。此后,《戰神》《最后生還者》等多數重磅 IP 均已登陸 PC。
但這一策略混亂不清,令不少玩家困惑。多數 PC 版都要比主機版晚數月甚至數年發售,節奏始終不統一,相關公告也顯得隨意。索尼還要求 PC 玩家必須注冊 PlayStation Network 賬號才能游玩多款游戲,引發 PC 玩家不滿。
如今,索尼打算采取更直接的做法:回歸主機獨占。
索尼在主機領域的兩大對手選擇了不同路線:任天堂幾乎所有游戲都僅在 Switch 平臺推出;而微軟則全面轉向跨平臺發行,旗下作品均登陸 PC,不少游戲也登陸 PlayStation。
索尼此次轉向的另一誘因,可能是微軟下一代 Xbox 主機 —— 有傳聞稱其將采用 Windows 系統,可直接運行 PC 游戲。PlayStation 部分高管顯然不愿看到《戰神》等自家旗艦作品,出現在下一代 Xbox 主機上。
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