IT之家 3 月 9 日消息,據科技媒體 Windows Central 今天報道,微軟 Xbox 新掌舵人阿莎 · 夏爾馬最近在一次內部會議邀請 CEO 薩蒂亞 · 納德拉對談公司長期愿景,并強調微軟將長期投資游戲領域。
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▲ 圖源:微軟員工 Aaron Greenberg
IT之家從報道中了解到,納德拉在會議上談到了微軟的長期戰略,他對此認為:“微軟是一家平臺公司、軟件公司、游戲公司,存在多個核心身份,如果它們無法持續發展,那公司也將不復存在”。
夏爾馬對此詢問納德拉為什么長期看好游戲,他回應道:“這個問題其實可以套在我們做的任何事情上。我們必須打造優秀的游戲、系統和硬件,并且游戲還推動云計算發展、DirectX 和顯卡技術,存進服務器 GPU 計算革命,它真的反哺了很多領域”。
他繼續說道:“我經常和黃仁勛開玩笑說,如果沒有游戲,英偉達可能到現在都不存在。所以我長期看好游戲,永遠都會投資”。
夏爾馬談到,傳統意義上的微軟就像是軟件流水線,但優秀的游戲顯然無法批量化復制:“游戲必須由人類創作,我一直在思考如何讓游戲的劇情、角色和世界得到更多支持”。
納德拉還分享道,Xbox 是面向消費者的品牌,在公司內部具備特殊價值。他舉例稱,一些大客戶想見他并不是因為要談多少錢的業務,純粹是因為他們下班后也玩 Xbox。
不過夏爾馬坦言,Xbox 最近確實遇到了困難。游戲行業正處于轉型期,而 Xbox 部門也在重整旗鼓。納德拉提醒團隊:“我們必須確保今天的朋友,明天依舊是我們的朋友”。這番話意味著微軟仍將重視主機玩家、PC 玩家、《極限競速:地平線》《光環》粉絲。
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