看到索尼正式調整第一方游戲發行策略,維持自己的游戲獨占策略;微軟Xbox則將下一代主機設計成混合型主機后,海外媒體對廣大主機玩家發起了是否支持投票。有意思的是,支持索尼PS和微軟Xbox恢復獨占游戲,放棄將第一方游戲移植到PC平臺的玩家占比都在70%以上。
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盡管受投票時間等諸多因素影響,參與投票的玩家數量不是特別多,但支持索尼和微軟維持游戲獨占的玩家占比高達70%,還是體現出了一些問題。其中,絕大多數玩家選擇支持兩大平臺維持獨占策略的原因,還是希望兩大主機廠商能夠維持之前的主機戰爭,不要去進行跨平臺競爭。
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其實,微軟和索尼的粉絲會支持他們維持獨占,根本原因還是二者維持主機戰爭后,能讓主機市場的三足鼎立局面維持下去,自己能夠有更多的選擇。且維持競爭的情況下,品控會做得更好,自己能夠享受到的游戲體驗能夠得到提升。
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可惜的是,隨著微軟Xbox下一代主機代號“Helix”的公開,再想微軟Xbox維持游戲獨占已經不現實。畢竟,微軟官方本就有提到“Helix”是一款混合型主機,更有爆料者稱這款下一代的主機,本質上應該算是能讓玩家享受到游戲主機體驗的特殊PC設備,和V社的Steam Machine沒有太大差異。
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當然,以上投票數據都是來自主機游戲玩家,或者說索尼PS和微軟Xbox的粉絲投票。若是讓純粹的PC玩家(平時不使用主機玩游戲,乃至沒有購買過任何游戲主機,僅使用PC玩游戲的玩家)來進行投票,支持他們維持游戲獨占策略的玩家占比必然大幅度降低。畢竟,純粹的PC玩家,完全不用關心主機市場如何發展,只要自己能夠在PC平臺玩到更多更好的高質量游戲即可。
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