一段《生化危機:安魂曲》早期開發階段的實機片段在網絡曝光,展示了與正式版截然不同的玩法設計,引發玩家熱議。
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由博主@REBiohazardNews分享的一段總監中西晃史采訪視頻中,包含了一段極短的早期開發畫面:格蕾絲·阿什克羅夫特與里昂·S·肯尼迪并肩作戰,合作射擊感染僵尸。這與正式版中兩人在主線任務中鮮有合作的設定形成鮮明對比。
中西晃史在采訪中透露,開發團隊曾嘗試為這款新作加入多種玩法機制,包括開放世界元素。如果卡普空當初決定推進合作模式,《生化危機:安魂曲》或將帶來類似《生化危機5》中克里斯與謝娃搭檔的體驗。
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對于這一設計方向的廢棄,不少玩家表示慶幸,稱此前并不喜歡系列前作的合作機制。也有玩家建議,若卡普空有意重拾在線合作玩法,不妨考慮重制《生化危機:爆發》。
于今年 2 月底發售的《生化危機9:安魂曲》已取得亮眼的全球銷量。游戲的一大特色在于兩位主角截然不同的玩法體驗:FBI 分析師格蕾絲缺乏戰斗經驗,推薦使用第一人稱視角以強化恐懼感;而身經百戰的里昂則推薦第三人稱視角,玩家可近距離體驗其升級版的槍械與體術動作,被評價為《生化危機4》里昂招式的強化版本。
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隨著《生化危機9:安魂曲》發售后,卡普空據報正籌備多款重制作品,包括《生化危機:代號維羅妮卡》與《生化危機0》。近期有傳聞稱,初代《生化危機》重制版已在制作中,距原作發售已過去 30 年。在系列近期重制版與正統續作普遍獲得積極評價的背景下,玩家對未來作品期待值高漲。與此同時,這些項目也將為玩家提供充足內容,以待預計仍需數年開發的《生化危機10》問世。
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