近日,福布斯撰稿人Paul Tassi援引Bungie內部知情人士的消息稱,Bungie旗下的撤離類射擊新作《失落星船:馬拉松》(Marathon)目前主要是在PC平臺上被玩家游玩消費。
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作為Bungie加入索尼互動娛樂后的重磅作品,盡管本作在多平臺同步發售,但內部人士坦言,PC平臺的活躍度明顯高于主機端。
根據最新的實時監測數據,《馬拉松》的市場表現雖然不能說非常糟糕,但是也呈現出一種下滑的趨勢:
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歷史最高峰值:88,316 人(于五天前游戲發售首日創下)
昨日在線峰值:66,430 人
當前在線人數:54,249 人
相比發售首日的最高峰,昨日的最高在線人數下降了約25%。
各位玩家們,你覺得《失落星船:馬拉松》發售首周流失四分之一的玩家是合理的嗎?你覺得本作能夠復刻《命運2》的成功嗎?評論區聊聊吧。
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