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以下轉載自徐老師的公眾號
對標寫小說本質是爭骨頭。
很多人會立即破防,說所有編輯教的都是對標、抄。
我會說,不矛盾。看完你就懂了。
我說,如果故事結構還能算好的路,那么抄本質上就是非常小的存量市場競爭(可類比山寨貨加工,卷的是廉價體力而不是智力)。
從某種意義上來說,大多數人想要去寫小說,他有兩個思路:
第一個思路就是你去吃肉,就像狼一樣。
那你抓住一個獵物,你要去吃肉,但是你要度過漫長的探索期,你要找到自己的路線,錨定自己的獵物,定好自己的目標,然后往自己的方向前行。
最后抓不到就空無一物,抓到了那就都是你的,處處都有新獵物,一旦捕獵成功,你享有全部的處置權。
第二個思路是,去找一戶人家,戴上項圈,等著人家吃完了剩下什么你吃什么。基本上到手的就是骨頭。
這就是對標。
不是說第一個思路就一定對,但是第二個思路,我一般不會勸我的作者去做。
為什么第二條路,所有人都在說,能過簽,能拿到結果。
因為第二條路實在好走,而且特別適合那些希望稍微拿到一點結果、卻不知道自己正走在絕路上的小白。
我們梳理一下邏輯。
一個獵戶打獵,一群狗跟著,最后獵戶拿全部,剩下的狗競爭剩下的。這就是對標邏輯,在這樣的情況下,獵狗本身的消耗是成本,獵戶要做的是盡可能削減成本,而只要機器(如今的Token算力)成本比人更低,就可以完全換掉。除非作者要得更少(總有人開更低價也愿意寫)。
市場的邏輯不是“下里巴人”,也不是“陽春白雪”,是獨占性和壟斷。
這是很多人沒弄清楚的邏輯。
所謂二八原則,就是20%的創新作品占80%的利益,關鍵是創新作品玩的是無限游戲,可以讓不看書的人變成看書的人,破圈成長。而80%的山寨作品占20%的利益,看上去也很多吧,但是山寨基本是99%的作者在寫,所以最后大家分到的少之又少。
3年10萬可以自己先算算,拿不到的人顯然是99%,這批人的策略大概率就是爭骨頭策略。
而網絡上內容教的都是過簽,都是辛苦錢,為什么大家都贊同,是因為本身這不是個難事,門檻低。只是上限也很低,大多數人可能玩著寫2-3年就放棄了,所以碰不到這個上限;但真正有能力的作者會很快碰到,然后發現自己的路走不通了,那個時候再回來認真寫小說,等于白浪費幾年。
爭骨頭這件事,最危險的地方就在于它的上限。
那你為什么要做這個辛苦活呢?同樣的努力和精力投入,你去干其他的事同樣能賺到這份錢。
為什么要做這個?而且如此寫,你的寫作聲譽也沒有更好,反而更差了。
這件事稍微想長遠一點就知道完全無意義。
不過,我向來是沒興趣教育別人,裝睡的人叫不醒,真正睡著的人叫他們,他們只會沖你發起床氣。
而且,我也說對標確實對不少人來說是一條可選擇的路,就算“抄”,那多少也算個“作家”。我從來沒有否定過它的存在,也沒必要否定它,畢竟更多人選擇走第二條路,那么第一條路的競爭就會相對減少。
這對真正選對路的人來說,完全是件好事。
end
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作者:栩
編輯:Larry
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