此前我們?cè)鴪?bào)道,NVIDIA近日發(fā)布了DLSS 5技術(shù),官方宣稱(chēng)該技術(shù)可通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)在游戲中生成更逼真的光照與材質(zhì)效果,幫助開(kāi)發(fā)者在無(wú)需大幅提升硬件性能的前提下,實(shí)現(xiàn)接近照片級(jí)的視覺(jué)表現(xiàn)。然而,這項(xiàng)技術(shù)一經(jīng)亮相便迅速引發(fā)爭(zhēng)議,不少玩家對(duì)其實(shí)機(jī)效果提出質(zhì)疑。
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部分玩家指出,在某些場(chǎng)景下,DLSS 5生成的畫(huà)面顯得“不自然”,更接近AI生成圖像的風(fēng)格,而非傳統(tǒng)游戲引擎渲染的結(jié)果。也有玩家將這種現(xiàn)象稱(chēng)為“AI效應(yīng)”——乍看之下足夠逼真,但細(xì)看卻能察覺(jué)出明顯的人工痕跡。
圍繞這一話題,有玩家在微博上向《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇提問(wèn),表示不希望自己喜愛(ài)的游戲逐漸演變?yōu)椤扒宦傻腁I味”。對(duì)此,楊奇并未正面回應(yīng),而是發(fā)布了一張頗具調(diào)侃意味的梗圖作為回應(yīng)。
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圖中,一位白發(fā)蒼蒼的老人肩扛鍵盤(pán),配文“正宗老CG”“百年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)”,并輔以“硬核建模”“極致動(dòng)捕”等標(biāo)簽,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)手工打磨的制作理念,明顯帶有對(duì)當(dāng)前AI生成趨勢(shì)的戲謔意味。
該圖也迅速引發(fā)網(wǎng)友熱議。有網(wǎng)友評(píng)論稱(chēng)“好圖,收了”,也有人調(diào)侃道:“其實(shí)這張圖本身也是AI做的。”
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