同樣是花100充游戲幣,安卓用戶到手100個,蘋果用戶卻只有70個,中間消失的30%就是大家調(diào)侃的「蘋果稅」。
天下苦蘋果稅久矣,中國尤甚,曾長期執(zhí)行全球最高費率。
雷打不動的蘋果稅冰山終于降了:標準傭金率將由30%降至25%;中小開發(fā)者和小程序檔由15%降至12%。
看似只有5%的松動,背后卻是對這套商業(yè)規(guī)則長達十余年的抗爭,是從歐洲、韓國、美國、日本,終于輪到了中國。
30%的稅是什么體量?根據(jù)市場研究機構(gòu)Sensor Tower數(shù)據(jù),2025年中國App Store用戶支出預計超過300億美元,傭金占比相當重。《人民日報》評論也指出,“此次費率調(diào)整實質(zhì)上將為我國500萬開發(fā)者每年減少超過60億元人民幣的成本支出。”
這么大塊蛋糕,蘋果怎么就妥協(xié)了。看通知第一句“根據(jù)與中國監(jiān)管部門的溝通”,這波屬實是監(jiān)管和市場雙重施壓上大分。騰訊、網(wǎng)易們估計臉都要笑爛了。
App Store:從偉大到憎惡
不是我替蘋果說話,30%在那個年代還是相對合理的。
智能手機時代之前,軟件分發(fā)成本極高,能占到八九成。你要是在諾基亞塞班玩過游戲,基本都是從論壇下盜版壓縮包拷后進手機,開發(fā)商幾乎賺不到錢,整個軟件行業(yè)都很難生存。
2008年蘋果App Store上線時,參考賣光盤、卡帶軟件的中間商抽成大致在40%–50%,同期游戲分發(fā)平臺Steam的抽成是30%
權(quán)衡過后,也把抽成比例定在了30%,更重要的是它改變了分發(fā)模式,渠道統(tǒng)一,正版付費,結(jié)算還穩(wěn)定。被白嫖的中小軟件和手游開發(fā)者們久旱逢甘霖,Uber、Meta、Spotify等巨頭也積極發(fā)育。
30%的閾值也成了廠商和平臺共生共榮的臨界點,阻攔了大量劣質(zhì)應用進入生態(tài),一定程度上充當了生態(tài)凈化的角色。
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而且蘋果稅只針對游戲充值、會員訂閱、直播打賞這些虛擬商品和服務,你買機票、交水電費、電商平臺購物,這些實體商品和現(xiàn)實服務都是不抽成。如果平臺不從這筆交易里賺利潤,蘋果通常也不抽成,比如給公眾號打賞這種。
蘋果的邏輯也很簡單,你的APP住我家,還獲取了暴利,那得抽,不賺錢的不抽,不坑窮人。
但隨著生態(tài)越做越大做大,App Store匯集了超百萬款應用,開發(fā)者想要出頭還得要花重金引流,苦不堪言,再加上大多數(shù)軟件的體驗已經(jīng)相當完善,這套封閉的系統(tǒng)和過高的話語權(quán)就成了發(fā)展的牢籠。
有桎梏就有反抗,十幾年來蘋果的官司吃了不少,但錢一點都沒耽誤賺。
據(jù)2026財年一季度財報,蘋果服務業(yè)務營收首次突破300億美元,同比增長14%,占總營收的20.88%,毛利率高達76.5%。單季App Store的傭金收入約超過100億美元。
“反蘋果稅”浪潮
在“反蘋果稅”這件事上,全球幾乎形成共識。
歐洲的Spotify是“反果稅先鋒”,2019年向歐盟提交反壟斷投訴,標題是《蘋果的App Store規(guī)則如何扼殺音樂流媒體市場競爭》,蘋果后來被歐盟罰了18.4億歐元。
更具代表性的是美國游戲廠商Epic,2020年在《堡壘之夜》中悄悄加入直付,結(jié)果蘋果幾個小時后就給下架了。
隨后是長達五年的訴訟戰(zhàn),Epic甚至直接翻拍了1984年蘋果控訴IBM的經(jīng)典廣告,控訴蘋果公司“屠龍少年終成惡龍”
蘋果的嘴也很硬,庫克稱蘋果在API 開發(fā)、隱私安全防護、平臺維護、客戶服務上已投入數(shù)百億美元,30%的傭金是蘋果對知識產(chǎn)權(quán)投入的合理回報”。
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市場施壓力度不夠,全球從國家層面直接逼蘋果讓步。
歐盟跟蘋果博弈多年,下手是最狠的,強監(jiān)管加重罰硬剛。2024年3月《數(shù)字市場法案》落地,歐盟的蘋果稅標準傭金降到了17%,中小企業(yè)是10%,后期還開放了外鏈支付通道。
蘋果也不傻,給歐盟塞了一條“核心技術(shù)費”,年安裝量超100萬,每多1個安裝收0.5歐元,左手降價右手加錢,大公司算下來,可能比之前交30%更貴。
美國標準傭金降到27%,小企業(yè)12%,法院裁定外鏈支付可做到0抽成;韓國立法禁止強制IAP,允許第三方支付,兩檔分別為26%和11%;日本的兩檔是21%和10%,第三方渠道全面放開。
蘋果在傭金層面進行了多輪讓步調(diào)整后,2026年3月13日,降稅的風終于吹到中國,標準傭金從30%降到25%,小型開發(fā)者費率從15%降到12%。此外,蘋果首次針對單一國家市場,作出“最惠國待遇性質(zhì)的費率”承諾。
對于中國500萬開發(fā)者來說,每年合計少交超過60億元,對于2.7億中國iOS用戶來說,在APP消費有了下降的可能性。
這背后,是市場與消費者的努力,更是監(jiān)管意志的強勢落地。
中國15年見曙光
中國公司為了繞開蘋果稅,也想了不少招,國內(nèi)消費者還聯(lián)合起來把蘋果告上了法庭。
米哈游公司就曾提供跳轉(zhuǎn)鏈接,讓玩家到網(wǎng)頁給游戲充值。結(jié)果遭到蘋果多次屏蔽和下架。
能讓蘋果讓步的,還得是微信。
作為國民軟件,微信坐擁近十億的高頻用戶,也吸引了無數(shù)團隊開發(fā)小程序,摩拜、拼多多、京東、美團、淘寶們的入駐,讓微信小程序生態(tài)堪比當年的App Store。
尤其是小游戲跳一跳爆火,游戲小程序崛起,虛擬交易龐大,開發(fā)者們都想方設(shè)法繞開蘋果,盡可能多的留存收入。
此消彼長。蘋果的硬件增長幾乎見頂,極度依賴服務內(nèi)購抽成,看到這邊都在鉆空子,較量和矛盾就暴發(fā)了。蘋果開始敲打微信,市場一度傳出iPhone不支持微信的傳聞。
中國iOS生態(tài)游戲市場規(guī)模已達千億級別,僅App原生游戲的市場規(guī)模就已接近1000億元,微信小程序生態(tài)去年市場規(guī)模已突破1200億元,不容忽視。
這場談判以微信的超級生態(tài)戰(zhàn)勝操作系統(tǒng)霸權(quán)收尾。小程序在iOS端拿到官方認證,把蘋果標準30%抽成,砍到全球獨一份的15%,再從15%降到12%,年收近2000億的盤子,利潤又豐厚了不少。
中國的網(wǎng)易、米哈游等游戲廠商,雖然只減了5%,每年也將新增數(shù)億元收入。
無獨有偶,蘋果官宣的一周前,谷歌也對Google Play做了調(diào)整。標準服務費率從30%降至20%,還全面開放第三方支付體系與第三方應用商店。
超級APP話語權(quán)變強,Web應用卷土重來,AI時代Agent改寫互聯(lián)網(wǎng)的邏輯。掌控流量入口的應用商店,躺著數(shù)錢的時代要過去了。
最后還得給蘋果開發(fā)者潑一盆冷水。蘋果雖承諾“對所有開發(fā)者保持公平透明”,但從條款上來看,中國市場僅能使用IAP單一支付路徑,支付渠道與應用分發(fā)渠道并沒有平等開放。
這5個百分點,只是開始。AI等新入口不斷涌現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)結(jié)構(gòu)或?qū)⒋笞兞恕?/strong>
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