作者:LL
E.F.S.F.Z.E.O.N
下午偶然看見萬代官方
發了閃哈2的收入信息,
上映將近2個月收入:25億日元、觀影人數:148萬人。
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我一時起興查了一下
閃哈1和SEED FREEDOM的信息,
以上映3日內為準:
《機動戰士高達 SEED FREEDOM》
3日內收入10.6億日元、
觀影人數63萬人
《機動戰士高達 閃光的哈薩維》
3日內收入5.24億日元、
觀影人數26萬
《機動戰士高達 閃光的哈薩維 喀耳刻的魔女》
3日內收入:8.4億日元、
觀影人數51萬人
高達系列劇場版:首3日表現對比 收入 (億日元) 人數 (萬人) SEED FREEDOM 10.6 63 閃光的哈薩維 5.24 26 哈薩維:喀耳刻的魔女 8.4 51 0 相對規模 (中) 相對規模 (高)
這里還要補充一下上映時間
《機動戰士高達 閃光的哈薩維》
上映于2021年6月11日
《機動戰士高達 SEED FREEDOM》
上映于2024年1月26日
《機動戰士高達 閃光的哈薩維 喀耳刻的魔女》
上映于2026年1月30日
在《機動戰士高達 閃光的哈薩維》
與《機動戰士高達 SEED FREEDOM》的檔期之間
夾了部《水星的魔女》。
在《機動戰士高達 SEED FREEDOM》
與機動戰士高達 閃光的哈薩維 喀耳刻的魔女》的檔期之間
夾了部《GQuuuuuuX》。
閃哈1也恰巧是這三部劇場版數據最低的,
當然最高的seed目前仍是高達劇場版數據天花板,
閃哈2僅僅強于閃哈1。
當然,不可否認seed自帶的國民級熱度是遠超uc的
(大家別犟,在日本就是這個情況,
seed劇場版上映時可以看到很多平時沒表達過喜歡高達的人都去看了),
此外我個人覺得《水星魔女》也起到了很大的推力,
一大部分年輕人確實是看水魔入坑高達,
然后出了高達劇場版肯定要去看看,
而這部劇場版定為seed也可以說萬代營銷部真的很精明,
看水魔入坑的年輕人
可以很容易且自然的接受和帶入seed。
如果緊隨水魔之后的劇場版是閃哈
我反倒覺得會造成一部分水魔入坑的年輕人
一種錯亂感。
在看票房,閃哈1的票房
5.24億/26萬人 ≈ 2015日元/人,
而《SEED》是1682日元/人。
閃哈2的票房 8.4億/51萬人 ≈ 1647日元/人,
這個均價比閃哈1低很多,
非常接近《SEED》,
高達劇場版:人均票價分析 (單位:日元 / 換算自前三日數據) 2015 閃光的哈薩維 1682 SEED FREEDOM 1647 喀耳刻的魔女 0 1000 1500 2000+ 結論:哈薩維首作的人均票價顯著更高,推測其IMAX/Dolby場次占比極大。
但具我查的信息首映排片最多也就差了20多廳,
應該不至于因為排片造成差異,
可能是閃哈1首映時多是IMAX
所以造成了單人票價的差異,
這我就查不到了。
先把seed放一邊,
閃哈2比閃哈1的數據較好
其中當然有觀眾累計的客觀原因,
比較也時隔五年了,
如果數據還不如閃哈1那反倒才是出了問題,
除此之外我個人認為
閃哈2比閃哈1多做的一點是“時尚感”。
就像我在這篇里說的,
閃哈2的服設十分時尚,
閃哈2的琪琪私服更加豐富更加多樣,
果不其然,前幾天我看到新聞
閃哈2和日本一家西裝定制品牌正式聯動,
在日本穿西裝有多重要大家可以隨便看看日本視頻里拍到的路人就知道了。
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而“時尚感”其實一直是安彥良和的本領,
安彥良和的UC人物
可是在當時以俊男靚女為主的,
這也算是一種返璞歸真了。
這次閑聊就這樣吧,
我就是下午抽空想到哪寫到哪,
可能前言不搭后語,但就這樣吧,
這兩天腸胃雖然見好轉但也沒好哪都去,
反倒是最近每天堅持睡足八小時
脖子好多了。
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