3月19日消息,發(fā)行商N(yùn)EOWIZ與開發(fā)商Round8 Studio正式宣布,旗下暗黑童話題材動(dòng)作RPG《匹諾曹的謊言》(Lies of P)全球累計(jì)銷量已正式突破400萬份。
這款以《匹諾曹》故事為靈感、設(shè)定在19世紀(jì)末的魂類作品,自2023年9月上市以來表現(xiàn)穩(wěn)健。數(shù)據(jù)顯示,該作在2025年6月時(shí)銷量已達(dá)300萬份,而在大型劇情DLC“序曲”(Overture)于同年6月6日上線后,不到一年的時(shí)間里又成功吸引了百萬名新玩家入坑。
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銷量沖刺的背后,高品質(zhì)的擴(kuò)展內(nèi)容功不可沒。DLC“序曲”將玩家?guī)Щ乜死厥袣缜暗淖詈髸r(shí)光,揭開了原作中未曾觸及的陰冷秘密。
該擴(kuò)展內(nèi)容在業(yè)界備受贊譽(yù),接連斬獲了包括金搖桿獎(jiǎng)(Golden Joystick Awards)年度最佳游戲擴(kuò)展、紐約游戲大獎(jiǎng)最佳DLC以及韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)卓越技術(shù)獎(jiǎng)在內(nèi)的多項(xiàng)重磅殊榮。
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NEOWIZ代表在新聞稿中感嘆道:“全球玩家對(duì)這款作品展現(xiàn)出的熱情與耐心不斷激勵(lì)著我們。看到世界各地的玩家發(fā)掘并接受我們對(duì)匹諾曹故事的暗黑重構(gòu),團(tuán)隊(duì)深感榮幸。”
在魂類游戲市場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)早已從單一的“難度”卷到了“審美”與“敘事”。《匹諾曹的謊言》能在一眾硬核作品中殺出重圍并賣出400萬份,證明了韓系廠商在精致工業(yè)化建模與硬核動(dòng)作打磨上的強(qiáng)悍實(shí)力。
隨著銷量的攀升,你認(rèn)為《匹諾曹的謊言2》還會(huì)遠(yuǎn)嗎?你期待本作續(xù)作迎來什么樣的變化?評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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