轉自:中國經營網
中經記者 許心怡 吳可仲 上海報道
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近日,中手游(00302.HK)發布公告稱,其在2025年虧損將不超過15億元,同比明顯收窄。
《中國經營報》記者獲悉,中手游“減虧”更多源于資產減值壓力的緩解,而非主營業務的實質性改善。
目前,中手游擁有“仙劍奇俠傳”IP,基于該IP開發的開放世界游戲《仙劍世界》于2025年2月上線,但最終卻遭遇“滑鐵盧”。
減虧6億元
3月15日,中手游公告披露,其在2025年虧損幅度有所收窄。公告顯示,2025年,中手游虧損不超過15億元,與2024年(虧損約21億元)相比,虧損大約減少了6億元。
然而,中手游減虧的主因并非來自業務的改善,而是得益于資產減值損失的減少。
公告顯示,中手游非經營性其他開支從2024年的17億元,減少至2025年的約11億元。
這其中包括三部分。一是子公司商譽減值大幅減少。公告顯示,預計中手游子公司北京文脈互動科技有限公司(以下簡稱“文脈互動”)2025年商譽減值同比大幅減少。
2024年財報中,中手游在對文脈互動相關業務進行商譽減值測試時,大幅下調未來業績增長預期,致使文脈互動在2024年計提大規模的商譽減值。中手游2024年財報顯示,文脈互動2024年年底商譽減值5.3億元。
二是,包括IP(知識產權)授權、CP(內容供應商)授權及研發投入在內的無形資產減值明顯減少,對沖了部分預付款項無法收回的影響。
中手游2024年財報顯示,其對《仙劍世界》研發開支形成的無形資產計提減值約1.6億元,對IP授權和CP授權等其他無形資產計提減值約5390萬元。
三是,中手游所持金融資產減值情況有所改善。2024年,公司對部分經營困難的被投企業集中確認了較大虧損;同時,2025年投資環境有所改善,也進一步減少了相關資產的虧損。
中手游尚未在公告中披露2025年營業收入。2025年上半年,中手游營業收入7.6億元,與2024年同期相比下跌38%。
可以看出,由于2024年確認了大規模減值,中手游在2025年的虧損同比收窄,但其主營業務并沒有得以改善。
公告發布后,中手游股價進一步下跌。截至3月19日,中手游股價收報0.28港元/股。
“仙劍”新游遭遇“滑鐵盧”
2024年,中手游巨虧21億元,相當于此前8年的利潤總和。在財報發布前夕上線的《仙劍世界》表現不及預期,使得中手游對商譽和研發開支等無形資產進行了大額減值。
《仙劍世界》基于“仙劍奇俠傳”IP開發,是一款開放世界游戲,于2025年2月上線,上線前的預約玩家人次達到1000萬,下載量達到數百萬,但是其上線后即遭遇“滑鐵盧”。App數據平臺點點數據顯示,《仙劍世界》上線后一個月內,在游戲免費榜的排名從第2跌至500名開外。
部分玩家認為,《仙劍世界》不僅品質差,玩法也十分落后。
中手游方面在財報中承認,《仙劍世界》游戲體量過大,對手機硬件性能依賴較高,導致移動端用戶體驗不佳;移動端游戲畫面質量欠佳,畫面精度較低且偏暗;游戲前期關卡缺少對新用戶的有效引導,導致用戶在游戲前期流失嚴重,商業化效果不理想。
公開信息顯示,《仙劍世界》于2021年立項,投入3億元,前后經歷至少4次測試。
此外,中手游為取得“仙劍”IP也花費巨資。
“仙劍”IP始于游戲《仙劍奇俠傳》,首次發行于1995年。
2018年起,中手游分步收購“仙劍”IP。其先以2.13億元買下大宇資訊旗下北京軟星51%股權,又以約6.42億港元收購北京軟星剩余股權,以及《仙劍奇俠傳》IP在大陸地區的完整所有權。2024年9月,中手游耗資約7633萬元,透過子公司拿下“仙劍”IP海外版權。
不僅如此,中手游還為這款游戲投入了大筆費用進行營銷推廣。中手游2025年中期報告顯示,這是其在當期虧損的原因之一。
去年3月,《仙劍世界》項目組被曝裁員。《仙劍世界》方面也發布公開信確認了裁員一事。
據悉,負責該游戲開發的滿天星工作室研發人員原本達到240名。《仙劍世界》的制作人以及核心研發人員曾參與《征途》端游的研發,并主導過《巨人》端游、《仙俠世界》系列端游以及《龍珠最強之戰》手游的研發。
人員裁撤造成支出費用增加。中手游2025年上半年薪酬及福利費用同比增長9.6%,達到6170萬元。
去年7月,中手游內部信披露,滿天星工作室原總經理姜海濤涉嫌嚴重的職務犯罪行為,被公安機關依法采取刑事拘留措施。姜海濤曾負責研發《仙劍世界》項目。
如今,《仙劍世界》運營已逾一年。
據中手游在2025年中期報告中披露,其對《仙劍世界》進行了組織架構和人力的優化調整,并更換項目負責人,重新設計游戲內商業模式。新的研發團隊接手《仙劍世界》后,已完成近20次版本更新。
《仙劍世界》社交賬號顯示,這款游戲直到3月3日仍開啟新服。有玩家呼吁游戲發布新劇情和新地圖。然而,目前《仙劍世界》在TapTap評分僅為5.1,與開服時期相差無幾。此外,該游戲活躍度沒有得到大幅提升,記者在游戲免費榜上未能查詢到其具體的排名信息。
對于《仙劍世界》運營及其他事宜,記者聯系中手游方面采訪,截至發稿未獲回復。
回歸發行?
盡管《仙劍世界》表現平平,但“仙劍”仍然具備不小的人氣,只是中手游似乎意在通過對外授權來維系這一IP的生命力。
據中手游2025年中報披露,2025年上半年,其“仙劍”IP收入同比增長134.8%,達到3310萬元;多款“仙劍”IP動畫、影視劇、游戲正在籌備、制作,其中包括《仙劍奇俠傳四》重制版。
《仙劍奇俠傳四》重制版基于虛幻引擎5開發,是在原作基礎上以最新技術完全重制的回合制RPG單機游戲,開發團隊系原《仙劍奇俠傳》開發團隊上海軟星(大宇資訊子公司)組成的UP software,因此備受老玩家期待,其2025年12月底發布的正式預告在B站(嗶哩嗶哩)播放量已超450萬。
中手游是一家十分重視IP布局的游戲公司,其所運營的游戲,除了“仙劍”,還涉及《狐妖小紅娘》《斗破蒼穹》《斗羅大陸》《真·三國無雙》等知名IP。
2025年上半年,中手游海外業務收入同比增長33.2%,達到2.35億元,收入占比提升至30.8%。
據中手游方面披露,其還有多款游戲于2025年下半年在中國大陸的移動平臺和小游戲平臺,以及中國港澳臺、日韓、東南亞的移動平臺上線。
中手游方面表示,在《仙劍世界》失意后,其自研業務將重新聚焦已有成功經驗的“傳奇”品類游戲;其將在小游戲發行市場發力,通過快速選品、快速調優來增加小游戲市場發行成功幾率;另外,其還將深耕海外市場,重點拓展中國港澳臺、日韓、東南亞的發行業務。
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