3月18日港股盤后,騰訊控股發(fā)布了2025全年財報,瞬間炸翻了整個互聯(lián)網(wǎng)圈。
在所有令人眼花繚亂的數(shù)字里,最引人注目的,無疑是這組數(shù)據(jù):截至2025年末,騰訊共有員工115849名,全年總薪酬成本達(dá)1307億元。以此計算,人均年度薪酬成本高達(dá)112.8萬元。
一時間,#騰訊人均年薪成本112萬#的話題席卷全網(wǎng)。
在整個行業(yè)都喊過冬的當(dāng)下,騰訊憑什么能逆勢開出行業(yè)天花板的薪酬?
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1.高薪真相
在解讀這份財報之前,我們必須先戳破大眾最容易陷入的認(rèn)知誤區(qū)。
很多人看到“人均年薪112萬”,第一反應(yīng)是騰訊員工月薪近10萬,躺著就能年入百萬。但事實(shí)上,財報里的總薪酬成本,是企業(yè)為員工付出的全口徑支出,包含了基本工資、績效獎金、年終激勵、股票期權(quán)、社保公積金、企業(yè)福利、離職補(bǔ)償?shù)人信c人力相關(guān)的開支。
按照互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)通用的薪酬結(jié)構(gòu)測算,扣除企業(yè)繳納的社保公積金、股權(quán)激勵攤銷、各類福利成本后,員工實(shí)際到手收入通常僅為薪酬成本的40%-60%。
再加上互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)典型的金字塔薪酬結(jié)構(gòu),核心技術(shù)崗、高管團(tuán)隊的高薪,必然會拉高整體平均數(shù),基層的運(yùn)營、職能崗,收入會和這個數(shù)字有更大的差距。
但即便把這些因素全部剔除,我們依然無法否認(rèn)一個事實(shí),騰訊的薪酬水平,依然是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的絕對第一梯隊。
更難得的是,這份高薪的背后,是人員規(guī)模的逆勢擴(kuò)張。2025年,騰訊員工總數(shù)較上年新增了超5000人。
在過去兩年,整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)還在普遍收縮、降本增效、裁員優(yōu)化的大背景下,騰訊不僅沒有收縮戰(zhàn)線,反而逆勢擴(kuò)招,這份底氣從何而來?
2.大象起舞
很多人只看到了騰訊給員工開出的高薪,卻沒看到它賺得有多穩(wěn)。
2025全年,騰訊實(shí)現(xiàn)總營收7517.7億元,同比增長14%;歸母凈利潤2248.4億元,同比增長16%;經(jīng)調(diào)整歸母凈利潤2596.3億元,同比增長17%。
簡單算一筆賬,騰訊2025全年凈利潤2248億,相當(dāng)于每天凈賺6.16億元。這樣的賺錢能力,是支撐百萬年薪最根本的底盤。
這份財報里,騰訊的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),已經(jīng)發(fā)生了根本性的變化,曾經(jīng)的“游戲公司”騰訊,早已長成了一個多引擎驅(qū)動的商業(yè)巨獸。
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第一引擎,游戲業(yè)務(wù)的雙輪驅(qū)動
游戲依然是騰訊最穩(wěn)的基本盤。2025年,騰訊游戲業(yè)務(wù)全年收入達(dá)2416億元,同比增長22%。其中本土市場游戲收入1642億元,同比增長18%,除了《王者榮耀》《和平精英》這兩款長青IP的持續(xù)發(fā)力,新游《三角洲行動》成為了超預(yù)期的增量引擎。
真正的驚喜來自海外市場。2025年騰訊國際市場游戲收入同比暴漲33%,達(dá)到774億元,全年收入首次突破100億美元大關(guān),創(chuàng)下歷史新高。從《PUBG MOBILE》的持續(xù)火爆,到Supercell旗下產(chǎn)品的穩(wěn)定貢獻(xiàn),再到《鳴潮》等新游的全球突圍,騰訊已經(jīng)徹底擺脫了只靠國內(nèi)市場賺錢的標(biāo)簽,成為了真正的全球游戲巨頭。
更關(guān)鍵的是,AI已經(jīng)開始全面賦能游戲業(yè)務(wù)。無論是用AI提升游戲內(nèi)容的制作效率,還是用AI打造更沉浸的游戲體驗,甚至用AI優(yōu)化游戲的營銷投放,騰訊已經(jīng)把AI變成了游戲業(yè)務(wù)的效率放大器,這也是其游戲業(yè)務(wù)能在行業(yè)存量競爭中持續(xù)增長的核心密碼。
第二引擎,AI賦能廣告業(yè)務(wù)爆發(fā)
2025年,騰訊營銷服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長19%,達(dá)到1450億元。這是最能體現(xiàn)騰訊精細(xì)化運(yùn)營能力的板塊,也是外界最容易低估的板塊。
廣告業(yè)務(wù)的爆發(fā),核心來自兩個抓手:一個是視頻號的持續(xù)放量,2025年視頻號總用戶使用時長同比增長超20%,閉環(huán)廣告占比持續(xù)提升,成為廣告收入的核心增量來源;另一個,就是AI技術(shù)的全面落地,騰訊廣告的AIM+智能投放系統(tǒng),通過AI實(shí)現(xiàn)了更精準(zhǔn)的用戶定向,還能幫助廣告主用AI批量制作廣告素材,大幅降低了投放成本,提升了轉(zhuǎn)化效率。
過去,大家總覺得騰訊的廣告能力不如字節(jié),但是現(xiàn)在,依托微信生態(tài)的全域流量,加上AI的技術(shù)賦能,騰訊的廣告業(yè)務(wù)已經(jīng)走出了一條完全不同的增長路徑,而且增長的質(zhì)量和可持續(xù)性,都遠(yuǎn)超市場預(yù)期。
第三引擎,To B業(yè)務(wù)的里程碑時刻,騰訊云首次實(shí)現(xiàn)規(guī)模化盈利
這份財報里最超預(yù)期的亮點(diǎn),莫過于騰訊云業(yè)務(wù)在2025年實(shí)現(xiàn)了規(guī)模化盈利。
過去很多年,騰訊的金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù),一直是增收不增利的代表,云計算更是行業(yè)里出了名的燒錢生意。但2025年,騰訊企業(yè)服務(wù)收入同比增長近20%,遠(yuǎn)超板塊整體增速,騰訊云也終于結(jié)束了多年的投入期,進(jìn)入了收獲期。這背后,依然是AI浪潮的紅利。
大模型帶來的算力需求、智能體開發(fā)需求,讓騰訊云的產(chǎn)品價值被徹底激活。無論是給企業(yè)提供AI開發(fā)的底層算力支持,還是給各行各業(yè)打造定制化的AI解決方案,騰訊云已經(jīng)從過去的賣服務(wù)器的云廠商,變成了企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的AI服務(wù)商。
更重要的是,騰訊云的海外布局正在加速,2025年海外客戶規(guī)模同比翻番。這意味著,騰訊的To B業(yè)務(wù),已經(jīng)找到了可持續(xù)的盈利模式,未來將成為騰訊最穩(wěn)的增長壓艙石。
3.降本增效
看到這里,你可能會問,這些業(yè)務(wù)很多大廠都在做,為什么偏偏是騰訊,能在行業(yè)下行周期里走出獨(dú)立行情?
2022年,騰訊經(jīng)歷了上市以來最艱難的至暗時刻。營收增速首次出現(xiàn)下滑,股價從高點(diǎn)腰斬,行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),流量紅利見頂。那一年,馬化騰在內(nèi)部會上說了一句振聾發(fā)聵的話:“騰訊要收縮戰(zhàn)線,聚焦核心業(yè)務(wù),那些不賺錢的、非核心的業(yè)務(wù),該砍就砍。”
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也就是從那時候開始,騰訊做了一件很多大廠都不敢做的事:它的降本增效,不是從裁人開始,而是從砍業(yè)務(wù)開始。
過去三年,騰訊砍掉了大量燒錢卻看不到盈利前景的業(yè)務(wù):收縮了短視頻電商的自營投入,放棄了和頭部平臺硬碰硬的社區(qū)團(tuán)購業(yè)務(wù),關(guān)停了多個不溫不火的內(nèi)容產(chǎn)品,甚至把曾經(jīng)重金投入的騰訊新聞、騰訊視頻都進(jìn)行了大幅的業(yè)務(wù)收縮。
但它從來沒有在核心業(yè)務(wù)的研發(fā)投入上省過錢。2025年,騰訊全年研發(fā)投入達(dá)到857.5億元,資本開支792億元,雙雙創(chuàng)下歷史新高。
很多企業(yè)的降本增效,是降人力的本、增短期的效,靠裁員縮減開支,靠壓縮研發(fā)投入美化財報,最終陷入越裁員越?jīng)]競爭力,越?jīng)]競爭力越裁員的惡性循環(huán)。
而騰訊的降本增效,是砍掉無效業(yè)務(wù)的本、增核心能力的效。它把從非核心業(yè)務(wù)里省下來的錢,全部砸向了AI、游戲自研、云計算這些決定未來的核心賽道,砸向了能給公司創(chuàng)造核心價值的人才身上。
AI時代的競爭,說到底就是頂尖人才的競爭。這份財報里的人均112萬年薪,本質(zhì)上就是這個戰(zhàn)略的結(jié)果。騰訊不是在給員工發(fā)福利,而是在為未來買人才。
很多人說,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的冬天來了。但騰訊的這份財報告訴我們:沒有行業(yè)的冬天,只有企業(yè)的冬天。
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