IT之家 3 月 21 日消息,Take-Two CEO 施特勞斯 · 澤爾尼克本周(3 月 17 日)接受游戲媒體 The Game Business 采訪,談及最近火熱的內存短缺潮。
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此前有傳聞稱,索尼和微軟原計劃 2027 年推出新一代主機 PS6、“Project Helix”(IT之家注:螺旋計劃),但隨著內存短缺問題日漸顯現,也有消息稱兩家公司可能會推遲次世代主機發布計劃。
MST Financial 分析師 David Gibson 對此認為,索尼可能會延長 PS5 主機的生命周期,而 PS6 的發布時間可能會比許多人預期更晚,并且內存價格不穩定是主因。
而澤爾尼克對此表示:“我們認為這不會影響次世代主機向市場交付的時間”。
結合目前傳聞,PS6 與“Project Helix”都將采用 AMD 設計的芯片,前者的 APU 代號“Orion”,后者則是 Magnus 架構,并且微軟的次世代主機在紙面參數上更強,主要得益于更大的芯片面積以及更多的計算單元(CU)。
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