日前,上海的王先生給《中國質量萬里行》發來投訴,他的孩子(10周歲)在用大人的手機查詢作業時,使用大人身份偷玩《蛋仔派對》游戲,并在2025年3月14日至2025年5月2日期間私自充值8862元。
王先生告訴記者,他本人的手機系統賬號為實名認證賬號。通過手機品牌官方商店下載游戲后,他登錄游戲時,可不經二次實名認證直接完成登錄,“游戲實名信息,是默認調用手機賬號的實名認證信息,孩子可以直接進入手機游戲界面。”
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為了此事,自2025年5月開始,王先生也在各個平臺發起投訴。王先生說:“此前我接到過手機官方的客服電話,對方說是退全部金額的70%,后來又說《蛋仔派對》會退80%,我覺得這是一個討價還價的過程,但為什么只退80%,并沒有任何解釋。”
王先生告訴記者,他的訴求是全額退款,同時也建議手機官方平臺加強實名認證程序、完善游戲登錄流程。
針對上海王先生的情況,北京嘉維律師事務所律師趙占領接受記者采訪時認為,根據《中華人民共和國民法典的》規定,8周歲以上不滿18周歲的未成年人屬于限制行為能力人。限制行為能力人可以進行與其年齡、智力相適應的民事活動,超出這個范圍所從事的民事活動,屬于效力待定,需要經過其監護人的追認才有效。8周歲以上的未成年人游戲充值行為的效力,需要根據充值或打賞金額、頻次等綜合判斷是否與其年齡、智力相適應,判斷行為的法律效力是有效還是效力待定。上海王先生這個案例中,從未成年人的具體年齡、理解能力,尤其是對充值金額高達8000多元的后果預見等來判斷,顯然屬于超出其年齡、治理范圍的行為,因監護人未追認,應屬于無效行為。
據悉,目前大部分家長會通過平臺渠道追認:部分游戲平臺或支付平臺設有家長監護功能,監護人可通過平臺官方渠道(如家長關愛平臺、客服系統)提交追認申請,按平臺要求填寫信息并上傳證據。
至于游戲實名制的具體實現形式,趙律師認為目前法律或監管政策沒有強制性要求,使用經實名認證的手機賬號作為網易游戲的登錄賬號,應該并不違規。
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《蛋仔派對》游戲屢遭消費者投訴
公開資料顯示,《蛋仔派對》是由網易研發的一款潮玩休閑競技游戲,于2021年上線,主要面向“00后”與“10后”玩家群體。這款手機游戲憑借其可愛的角色形象、奇妙的關卡設計,熱度居高不下。
然而,游戲自上線以來,因未成年人充值引發的消費糾紛,也被不少家長無奈地貼上了“專門坑孩子、坑家長”的標簽。
記者在黑貓消費投訴平臺上看到,針對《蛋仔派對》游戲的投訴累計超過32000條,投訴內容主要聚焦“實名認證存在漏洞”“誘導未成年人充值”“拒絕退款”等問題。從投訴詳情來看,投訴者家中的未成年人在《蛋仔派對》充值金額從幾千元到幾萬元不等。
這幾年,不少媒體相繼報道了未成年人玩《蛋仔派對》的相關新聞。
2023年8月22日,中國青年網報道《誰來保護孩子:一群家長與〈蛋仔派對〉的“戰爭”》,揭露了《蛋仔派對》引發的一系列未成年人問題,包括未成年人大額充值、消費退款難、“快速游戲”“渠道服”防沉迷系統漏洞、平臺不良內容審核缺位、網絡乞討、“求領養”等問題。文章發布后,迅速引發社會各界關注。
2023年,河南廣播電視臺都市頻道報道:“9歲女孩玩《蛋仔派對》刷走全家積蓄12萬余元”,引發關注。該女孩利用奶奶的身份證進行認證,買游戲皮膚花了12萬余元,再加上主播直播打賞,一共消費了17萬多元。
2024年3月,央廣網報道:“在家長完全不知情的情況下,10歲小孩通過蘋果iPad玩《蛋仔派對》,于2023年11月1日至20日在游戲《蛋仔派對》中充值總計15412元。”
據悉,從2023年起,《蛋仔派對》升級了防沉迷舉措,推出全渠道接入針對高風險人群調取人臉識別機制,在全平臺設置未成年人退款專屬客服入口,以及上線一鍵禁止充值、禁止游戲功能。同時,游戲接入AI未成年人保護巡邏技術及人臉識別機制,針對大額消費、高頻消費及疑似未成年人等高風險行為,在支付環節調用人臉識別。
然而,上述措施依舊無法排除有部分未成年人冒用成年人的身份登錄游戲,并進行大額充值等行為。
今年3月,新黃河記者報道了《蛋仔派對AI巡邏被質疑形同虛設,低齡兒童輕松充值幾千元,退款煩瑣家長維權難,網易:比較難界定是否為未成年人在玩》。里面提到,消費者孟先生的孩子在2026年2月21日至27日,短短7天內充值30余筆,金額從30多元到數百元不等,最大一筆金額是648元,合計1726元,累計充值超3000元,這期間家長全程不知情。孟先生稱,在發現問題后,他多次撥打網易客服電話申請退款,卻遭遇“電話10分鐘自動掛斷、人工客服排隊難接通、退款材料苛刻”的困境。其間,平臺多次讓他補充材料,證明是孩子自己充值。
通常情況下,孩子冒用家長賬號往往通過兩種方式,一種是利用家長的賬號授權登錄,另一種冒用家長身份信息注冊或綁定賬號。
通過梳理消費者投訴案例不難發現,家長申請退款時,需要準備大量繁瑣的證明材料,如親子關系證明等,審核周期漫長,即便提交成功,也常因“證據不足”被駁回或僅能獲得部分退款。平臺客服雖表示退款需監護人發起且賬號將被封停,但對于退款比例等問題卻含糊其詞,強調退款結果經過審核及綜合評估得出。這種不透明、不合理的退款機制,讓家長在維權道路上舉步維艱,進一步加劇了家長與平臺之間的矛盾。
此外,一些平臺僅憑獲取成年人的微信登錄信息即可繞過實名認證,未在支付環節設置人臉識別等二次核驗,使得未成年人能夠輕易地使用家長賬號進行充值消費。
補齊“監護”短板 需各方努力
據中國音像與數字出版協會游戲工委發布的《2025中國游戲產業未成年人保護進展報告》(以下簡稱“報告”),報告披露,2025年,未成年人每周游戲娛樂時長控制在3小時以內的比例達到71%,這一數據連續4年維持在70%以上。
報告顯示,在超時游戲的未成年人中,使用父母或長輩的賬號或身份信息解除防沉迷限制的占比超過七成,使用同樣方式直接解除充值限制的占比約為四成。
自2021年史上最嚴防沉迷“830新規”實施以來,在國家嚴格立法與企業堅決落實的雙重保障下,未成年人防沉迷工作效果顯著。
2024年1月1日,《未成年人網絡保護條例》(以下簡稱《條例》)正式施行。《條例》強調,網絡平臺服務提供者應當提供未成年人模式或者未成年人專區,按照國家規定建立健全未成年人網絡保護合規制度體系,制定專門的平臺規則,明確未成年人網絡保護的義務等。
近日,最高人民法院發布《人民法院審理涉未成年人民事案件工作指引》(以下簡稱《指引》),對涉未成年人民事案件審判工作予以系統性規范。這是最高法第一次專門針對涉未成年人民事審判工作制發司法文件。
《指引》規定,審理以未成年人為當事人的網絡游戲充值、直播打賞等合同糾紛案件,應當根據具體合同的性質及內容,充分考慮合同與未成年人生活相關聯的程度、未成年人能否理解其行為并預見相應的后果以及合同標的、數量、價款或者報酬等因素,綜合判斷締約行為與未成年人的年齡、智力是否相適應,準確認定合同效力。
愛玩是孩子的天性,甚至也不乏成年人難抵網絡游戲的“誘惑”。當下,在防沉迷技術防線日益嚴密的背景下,如何補齊監護短板,成為擺在全社會面前的一道必答題。防止未成年人沉迷網絡游戲,是一個系統性的“生態問題”,需要各方真正形成合力,久久為功。(文/本刊記者 羅克研)
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