2026年3月24日消息,波蘭游戲巨頭CD Projekt近日發(fā)布了最新的財(cái)務(wù)報(bào)告,即便在沒有大型新作推出的真空期,公司依然憑借穩(wěn)健的財(cái)務(wù)表現(xiàn)展現(xiàn)了強(qiáng)大的生命力。
與此同時(shí),首席執(zhí)行官米哈烏·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)在致股東的公開信中,正式揭開了工作室兩大支柱項(xiàng)目的最新進(jìn)展。
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目前,CD Projekt RED 的核心力量已全面轉(zhuǎn)向 《巫師 4》(The Witcher 4),該項(xiàng)目已進(jìn)入全速開發(fā)階段。
官方明確確認(rèn),希里(Ciri) 將在這一全新的傳奇故事中扮演關(guān)鍵角色。
團(tuán)隊(duì)正在深度挖掘 Unreal Engine 5(虛幻5) 的全部潛力。諾瓦科夫斯基強(qiáng)調(diào),繼去年 6 月在 Unreal Fest 上的技術(shù)演示獲得驚嘆后,工作室的目標(biāo)不僅是滿足粉絲期待,更是要通過本作重新定義RPG游戲類型。
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除了《巫師 4》,代號(hào)為“Project Orion”的 《賽博朋克2》(Cyberpunk 2) 也在北美團(tuán)隊(duì)的帶領(lǐng)下穩(wěn)步推進(jìn)。隨著波士頓工作室的日益壯大,這款續(xù)作正承載著CDPR在科幻題材上進(jìn)一步突破的野心。
諾瓦科夫斯基在信中毫不掩飾他的高標(biāo)準(zhǔn):“我們致力于創(chuàng)造一款能夠?yàn)檎麄€(gè)行業(yè)樹立標(biāo)桿的作品。”在CDPR看來,《巫師 4》不僅僅是一款續(xù)作,它將是波蘭人再次沖擊行業(yè)巔峰的集大成之作。
當(dāng)《賽博朋克2077》已經(jīng)成為救贖典范,玩家們對(duì)《巫師4》的期待值早已突破天際。當(dāng)杰洛特退居幕后,希里正式接過獵魔人的鋼劍與銀劍,你認(rèn)為她能支撐起比前作更宏大的敘事嗎?你對(duì)CDPR所謂的“重新定義 RPG”的創(chuàng)新怎么看?快在評(píng)論區(qū)聊聊!
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