KRAFTON(CEO CH Kim)正式發布了 《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下簡稱《PUBG》)的 2026 年度開發路線圖。其核心宗旨在于持續挖掘趣味元素,并通過跨品類的內容多元化,全面強化各項服務競爭力。
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今年《PUBG》迎來了上線九周年,本月最高同時在線人數已突破130萬大關。基于這一成果,KRAFTON 計劃進一步提升具備長線生命周期 IP 的競爭力,并以推出全新高品質模式與 UGC 更新為中心,推進《PUBG》向平臺化方向轉型。具體包括游戲玩法體驗的升級與創新,基于多樣化內容的精細化長線運營等。今后,《PUBG》將繼續鞏固其作為戰術競技品類代表作的地位,保持兩位數的增長態勢。
? 游戲玩法體驗的升級與創新
首先,KRAFTON 將以構建更深層次的戰術競技環境為重點,進行地圖更新。下個月,艾倫格地圖將引入“地形破壞系統”。該系統的特點是將地形地物擴展為以玩家為中心的、可變的戰術要素,使玩家能夠直接在開闊地段制造掩體,體驗更有深度的競技趣味。與此同時,還計劃在米拉瑪地圖增加“密室”空間,并對榮都地圖進行更新,屆時玩家將能夠實現更具策略性的道具獲取與路線規劃。
此外,官方還將打造更具沉浸感的動態環境。代表性內容包括能夠隨風飄動,并會因爆炸而消散的物理效果——互動式煙霧,新增藍色晶片塔道具召喚功能與裝備系統優化等。除此之外,UI 改進及便利性提升也將持續進行。官方還致力于引入全新的休閑競技格式,提供多元化的游戲體驗。
在游戲體驗創新方面,槍戰系統將引入循環賽季熱門武器的——戰術環境輪換機制,以4個月為周期進行大規模更新,并以兩個月為周期調整道具平衡。同時,官方還計劃通過增加新槍械及配件、移除部分低使用率武器來維持整體平衡。競技比賽方面,將對賽季及獎勵體系進行改版,使戰績換算更加直觀。此外,官方還將提高角色定制的自由度,強化角色升級系統“競爭者”的獨特性,并擴大與模式和電競聯動的活動通行證,提升玩家滿意度。
? 基于多樣化內容的精細化長線運營
4 月,官方將推出融合了合作 、成長、攻略三大要素的 Rogue-lite 類生存射擊高品質模式——“星際亂斗”。這是將《PUBG》擴展為多樣化射擊體驗游戲平臺的戰略之一。之后,KRAFTON 還計劃公開與瑞典游戲工作室 Starbreeze 合作開發的劫案模式“PAYDAY”。玩家能與隊友通過潛入、作戰計劃等協作達成目標,將帶來別具一格的樂趣。
UGC 也將迎來正式擴張。為了方便玩家制作更多樣化的模式,官方將增加制作工具與裝置,并優化制作環境的性能。還將開設 UGC 專屬空間,提高玩家對原創內容的獲取便捷性。同時,KRAFTON 還計劃通過擴大與游戲、動畫領域 IP 的跨界合作,持續提供高端載具及藝人聯名等差異化內容。另外,玩家可親自組隊并參與運營的參與型比賽“PUBG Fantasy League”,也將在2026年“PNC 2026”上首次亮相。
此外,KRAFTON 將加快擴充服務器,以構建穩定的游戲環境。為了打造公平的游戲環境,還將繼續升級“反作弊系統” ,提高檢測準確度,優化誤封申訴處理流程,并精細化各地區及平臺的管理戰略。特別是針對通過使用“DMA”企圖繞過檢測的作弊行為,官方已通過專項研發提升了檢測能力,未來仍會將其作為首要任務予以應對。
有關今年開發計劃的更新詳情,后續將通過《PUBG》官方賬號陸續公開,請持續關注。
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