英國《衛報》3月23日文章,原題:美國的“電子游戲式戰爭”:人工智能、網絡梗圖和簡單化敘事淡化了伊朗沖突 美國針對伊朗的軍事行動正在破壞全球經濟穩定,同時另一場沒有硝煙的戰爭正在網絡蔓延開來——美國政府正在利用社交媒體上的人工智能、網絡梗圖和流行語將此次沖突“娛樂化”,麻痹了人們的同理心。在白宮官方媒體上,這場影響深遠的沖突被調侃成一款“電子游戲”,一幕“極具觀賞性”的運動,一場人們可以在社交平臺上互相嘲諷的“盛宴”。這場“網絡戰爭”背后的策劃者將愚蠢奉為圭臬,卻得到了一個龐大到令人瞠目結舌的生態系統的支持,體現了美國政客深刻的無知。
軍事行動變游戲畫面
新一輪中東沖突爆發后,美國白宮在其社交媒體的官方賬號上發布了一段視頻,剪輯了一些令人熱血沸騰的影視作品片段,并在配文中玩了一把“超人”的梗,將其臺詞改編成“正義與美國之道”(“超人”的臺詞是“真理、正義與美國之道”——編者注)。在該賬號發布的另一段視頻中,一次爆炸場面過后,兒童動畫中的人物“海綿寶寶”出現在了畫面上,并問:“想再看我做一次嗎?”隨即又是一聲爆炸。還有一段視頻,將這場軍事行動制作成游戲畫面的形式。
“我們正埋頭制作各種勁爆的表情包和網絡梗圖呢。”一名白宮的高級官員在接受采訪時說,“我們所做的一切都帶有娛樂性。”這完全是“讓美國再次偉大”擁躉的論調,對他們而言,殘酷的戰爭只是一場游戲,或者說一次競賽。無論在美國國內還是海外,美國政客都很關心得分、勝利和羞辱對手。而為了讓這場競賽充滿樂趣,表情包和梗圖并非體現死亡、破壞、地緣經濟和政治的災難性后果,而是被簡化為人們“得分”、“揮拳慶祝”的畫面。
遙遠性加劇不真實感
美國政府對這場“網絡戰爭”的解讀還服務于一個政治目的,它使任何復雜的敘事或理由都變得多余。美國政客們無法為這場戰爭提出任何高深的理論依據,因為他們根本無法在道德上站住腳跟。美國原本以為能速戰速決的戰爭如今卻陷入了泥潭,因此,美國政府認為,一切都必須被簡化成勝利的景象。
同時,這場沖突的遙遠性加劇了這種不真實感。生活在中東地區之外的人們只能通過社交媒體了解沖突近況,這也讓美國的“網絡AI軍隊”有了趁虛而入的機會。美國對于此次“網絡戰”的AI部署規模空前。
戰爭被美國描繪成一場電子游戲,又一層人類與戰場細節的密切聯系被剝離,外包給了代碼。網絡上很少有人看到死者的慘狀以及感受到這場戰爭對當地人民生活和土地的巨大侵擾。
麻痹公眾同理心
這場戰爭也發生在一個麻木不仁的信息生態系統中。在過去,戰爭的殘酷實景僅僅通過電視臺或廣播臺的滾動報道來呈現,由少數記者和攝影師在現場向觀眾直播,或者由報社記者進行調查報道并實時發布。然而,現在從瑣碎日常到驚天動地的大事,幾乎所有事件都被壓縮到信息流中。在各大社交媒體平臺上,你可以隨意切換瀏覽各種內容,從食譜、網紅到白宮視頻,再到中東地區煙霧彌漫的畫面。我們中的許多人只是機械地滑動屏幕,看過即忘,幾乎被海量的信息淹沒。此外,還有鋪天蓋地的評論、垃圾帖子、AI生成的虛假視頻,以及一些流媒體平臺上數不勝數的造謠網紅和只為吸引眼球的播客。
我已經數不清社交媒體上關于這場戰爭的“突發新聞”帖子和視頻有多少了,仔細一看,它們完全是由一些看似“權威”的賬號為了博取關注而編造出來的。當真假信息在信息洪流中不斷交織時,一切都顯得那么不真實。甚至有人專門利用這一點來牟利。在如此紛亂的局勢下,保持同情心、堅守道德準則、理解成千上萬無辜民眾正在死去、家園被毀,是多么艱難。這正是這場戰爭乃至我們整個時代面臨的挑戰:面對那些從抹殺人性中獲利的政客和從中牟利的網紅,我們該如何堅守人性?(作者內斯琳·馬利克,白鷺譯)
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