快科技3月24日消息,NVIDIA CEO黃仁勛在參加Lex Fridman播客節目時,對GTC 2026上關于DLSS 5的爭議言論做出了回應,態度較此前明顯軟化。
在GTC 2026上,黃仁勛曾表示玩家對DLSS 5的批評完全錯誤,引發強烈不滿,大量玩家將DLSS 5稱為AI垃圾(AI slop)。
此次在播客中,黃仁勛換了一種說法:"我覺得他們的觀點可以理解,我能看到他們為什么會有這種反應,因為我自己也不喜歡AI垃圾。現在越來越多的AI生成內容看起來都千篇一律……所以我對他們的想法感同身受。但DLSS 5并不是要做成那樣。"
不過黃仁勛對DLSS 5技術本身的解釋與GTC時基本一致,他強調DLSS 5是內容受控的生成式AI,既不是通用生成式AI模型,也不是后處理濾鏡,而是介于兩者之間的技術。
他表示DLSS 5會忠實于美術師設定的幾何體,"每一幀都在增強,但不會改變任何東西"。
黃仁勛還描繪了DLSS 5的未來可能性,玩家甚至可以通過提示詞控制畫面風格,比如"我想要卡通渲染",或者提供一張參考圖,DLSS 5就能按照該風格生成畫面,同時保持與美術師原始意圖的一致性。
黃仁勛最后將DLSS 5比作此前推出的皮膚著色器,稱它只是多了一個工具,開發者可以選擇用或不用。
DLSS 5預計將于今年晚些時候正式發布,具體技術細節屆時才會公開。
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