作者 | 擾擾
我們為開心、解壓、治愈花的錢,又帶飛了一個新賽道——拼豆(Perler Beads )。
這個起源于 70 年代的瑞典、原本用于老人康復訓練的冷門手作,在 2026 年的中國突然爆發式躥紅。
過去一年,拼豆在淘寶的搜索量同比增長近 500% [1]。在抖音,Z 世代的拼豆團購訂單量同比暴增 9018% [2]。小紅書#拼豆話題已經有 2720.4 萬條討論,當紅炸子雞#F1的討論量還不到它的一半。
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圖源:小紅書
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圖源:小紅書
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圖源:小紅書
在這些五顏六色的塑料小顆粒面前,不再有圈層隔閡、地域差異、身份高低。
書桌前、手作店、甚至海底撈等位區,隨處可見埋頭拼豆的人。手作、飯圈、二次元、潮玩圈、競體圈,全網都在為它上頭。
那么問題來了,同樣是花錢買快樂,為什么拼豆的爆發力這么強?
刀法發現,它的背后是一群決定「主動斷網」的年輕人。
厭倦了快節奏的生活和碎片化信息后,年輕人想要慢下來,撫平焦慮。能夠帶來即時反饋和成就感的拼豆,成為了最好的選擇。
- “學的不順心的時候我就先拼個 20 分鐘。我一般拼點小的,每天都有很穩定的成就感”
- “其實拼豆只是為了放松前額葉而已”
- “我宣布拼豆就是最適合博士生的解壓活動!完全不用動腦子,超級放松大腦,很容易進入心流遠離手機電腦”
就像 CPU 高速運轉后,需要降溫,信息過載的人也需要慢下來。而拼豆,就是人的自救。
對品牌來說,這意味著什么?
我們研究了有“拼豆界秦始皇”之稱的頭部品牌「MARD馬爾德」。
2014 年,創始人文君夫婦抱著想創富的心離開電商代運營公司,選擇拼豆作為創業破局的切口,以夫妻檔的小體量躬身入局,硬生生把無賽道、無品牌的塑料顆粒帶出圈。
從自創設計圖紙起步到成為行業的標準,過去十幾年,MARD 不斷與抄襲和內卷抗衡,最終長成了月銷百萬、擁有 40.4 萬粉絲的賽道標桿,它到底是怎么做到的?
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圖源:淘寶
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圖源:小紅書
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圖源:小紅書
01
沉迷拼豆,是一種對注意力的自救
先來介紹一下拼豆。
它是一種像素風的手工游戲。玩法也很簡單,只要把一顆顆彩色的小塑料管(豆豆)擺在有凸起的模版上,拼出你想要的圖案,隨后用熨斗加熱,讓豆豆受熱融化并粘在一起。冷卻之后,這些豆豆就變成了一件手工作品。
技術門檻低,是拼豆最突出的特點。
你只要對著手機里的像素圖,像玩填色游戲一樣把豆子放進去就可以。不色盲,手不抖,誰都能玩拼豆,可以說是毫無門檻。
而且它的確定性極強,提供的是可以輕松完成的小目標。
一個入門級別的拼豆作品,通常在 15-60 分鐘內就能做好。只要按圖索驥地操作,成品的效果是高度可控的,很難大翻車。
工作和學習任務的反饋周期一般都很長,有時候甚至沒有反饋。但拼豆完全是“付出即所得”的。放進去一顆豆子,進度條就會+1。
這種即時反饋很好地修補了我們在生活中缺少的成就感,它讓大腦重新相信:只要付出努力,投入注意力,世界就會是我預想中的樣子。
這種“只要努力一點點,就能得到 100% 正反饋”的感受,是解壓的關鍵。
最后,是它要求人極度專注。
拼豆是一項容錯率極低的手工。一旦分心,弄翻了板子,或者拼錯了一個顏色,幾小時的努力就白費了。
因此為了保護成果,你必須強迫自己專注于眼前的動作,同時不停重復夾豆、對位、擺放的循環。在神經科學上,這種狀態可以鍛煉控制注意力的前額葉皮層。
這其實也是拼豆曾被用于老人康復訓練的底層邏輯——
通過高度專注的手部活動,調節情緒、鍛煉專注力,讓人重新獲得對當下的掌控感。
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圖源:小紅書 @上班空調忘關
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圖源:小紅書 @上班空調忘關
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圖源:小紅書 @上班空調忘關
對內,拼豆能幫人主動斷網,拯救長期透支的前額葉。
對外,它又自帶極強的社交屬性,好看好曬又有真流量。
模塊化拼接 + 熱熔固定的形式,讓它既能做成小巧的鑰匙扣、冰箱貼,也能升級成大幅裝飾畫、斜挎包,甚至有人用它復刻高定珠寶設計和奢侈品牌包包。
由于成品好看,容易出片,在小紅書和抖音,拼豆作品的熱度非常高,幾百到幾萬的點贊都很常見,逐漸形成了“創作—分享—被認可”的正向閉環。
理論上,只要能用像素呈現的造型,拼豆都能實現。這讓它成為了一種新的社交語言。想找同好不用尬聊,只要把喜歡的角色或事物做成拼豆,自然會吸引到有共同話題的新朋友。
既然拼豆這么好,為什么現在才爆發?從小孩玩具到全民迷戀,為什么是 MARD 抓住了這群人?
02
拼豆界“秦始皇”,統一度量衡
MARD 的成功,并不只是因為踩中了情緒消費的風口。它不止等風來,還是那個造風者。
它做對的第一件事就是用設計圖紙幫拼豆破圈,早早就抓住了玩具領域最大的增量市場:Kidult(長不大的大人,即成年玩家市場)。
愛玩玩具的大人們托舉起了泡泡瑪特的創富神話,也是近兩年玩具行業最大的增量引擎。2025 年,Kidult 市場的整體規模達到了 387.1 億美元 [3],占全球玩具總銷售額的 28% [4]。
不過在 2014 年,MARD 剛起步時,Kidult 還是個很小眾的群體。
廣告系畢業后,文君進入電商代運營公司工作,了解了電商的玩法,同時受到行業發展的鼓舞,萌生了創業的念頭[5]。
找項目的時候,文君在 YouTube 上偶然發現了拼豆。那時它還被困在親子玩具這個品類里,要和樂高、拼圖、粘土這些更受歡迎的選擇競爭,一起搶家長買玩具的預算。
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不但受眾單一、場景局限,當時的拼豆像是一種廉價的塑料耗材,沒有品牌,不存在統一的品質規范,看不到爆發的潛力。
文君沒有繼續沿用市面上的低幼化圖紙,而是發揮自己的設計特長,把寶可夢、迪士尼、NASA 等年輕人喜歡的 IP 像素化做成圖紙,發到微博引流,成功吸引了大批手作愛好者的關注。
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MARD 的第一條微博和早期微博圖紙
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MARD 的第一條微博和早期微博圖紙
拼豆的玩家從此從小朋友轉向了喜歡手作、想要解壓的成年人。要知道泡泡瑪特是在 2016 年才推出了簽約 Molly 后的首個盲盒系列。可以說,MARD 比泡泡瑪特還要早看到 Kidult 的潛力。
賽道起來了,自然也吸引到了其他玩家。由于圖紙的制作門檻不高,很容易被同行抄襲模仿,文君不得不開始尋找新出路。
一開始,MARD 還是想用設計破局,希望通過自主開發的 3D 拼豆圖紙和產品提高模仿難度,但效果并不理想。競品不用自己開發圖紙,材質又低廉,可以把價格壓得更低,抄襲始終難以杜絕。
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在文君看來,“所謂內卷、價格戰,是創新能力缺乏的表現”,“他們在意的是當下賺一筆快錢,卻忽略時間所帶來的價值。”[5]
不愿意向下卷,文君決定把人群收窄,專心服務好對產品品質有要求的手作發燒友。在她看來,只有這群核心玩家才會持續復購產品,是品牌真正的根基。
他們的痛點,不是便宜,而是怕不能完美還原設計,白費心血。
像素畫的本質是對色彩的精心排布。玩家想用拼豆完美復刻一個角色或場景,就必須有極細微的色階過渡。
比如冷灰、暖灰、淺藍灰,雖然都是灰色,但它們之間的微小差異會影響成品的效果。但對于追求規模效應的廉價供應鏈來說,開發一個受眾極窄、調色成本高、產量卻很小的 “小眾色號”,在商業上極不劃算,甚至可能是賠本的。
玩家雖然有要求,但也只能湊合,忍受偏色的存在。
更糟糕的是,由于缺乏統一的色彩標準,不同批次的豆子存在肉眼可見的色差。如果想補色,也很難找到到一模一樣的顏色。
于是當大部分同行還在把拼豆當賣耗材的時候,MARD 已經在賣“還原度”了。它搭建起 264 色全色譜體系,并逐漸成為玩家和行業都認可的品質標準。
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圖源:小紅書 @呆呆
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圖源:小紅書 @呆呆
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圖源:小紅書 @呆呆
當普通拼豆還在賣 1.3-1.5 元/千顆,靠極致供給,MARD 的定價已經可以達到 5.28 元/千顆 [6]。
如今拼豆圈流行的高難度圖紙,幾乎全部標注“參考 MARD 色號”,MARD 已經成為了拼豆界的潘通,甚至因為“統一拼豆度量衡”,被稱為“秦始皇”。
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圖源:小紅書 @沒錯是星宇啊
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圖源:小紅書 @星星熊ovo
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圖源:小紅書 @蘋什么不理我
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圖源:小紅書 @蘋什么不理我
2024 年,屬于拼豆的風終于吹來了。熱播劇《永夜星河》在年底帶動了拼豆的破圈,丁禹兮同款拼豆掛件在電商平臺的搜索量激增。
也是在這一年,調侃工作和生活不平衡的“班味”成為了流行語。工作和生活永不斷線的打工人開始想辦法緩解壓力,促進身心健康。拼豆和運動一樣,成為了年輕人想斷網時的一種好選擇。
即使在這種情況下,MARD 也沒有因為新玩家的大量涌入而失焦,仍然專注于服務好核心人群。
由于產能不足,目前 MARD 采取每日限購的方式,只有累計消費 4500 元以上的 V4 會員才有資格參與每天的搶豆大戰,將稀缺庫存、獨家圖紙、搶購資格向核心發燒友傾斜,主動用高門檻過濾一次性散客。
刀法此前在《276個新品牌破億,這才是過去一年中國消費的真相》提到過,流量紅利確實結束了,品質紅利才剛剛開始。
我們認為,MARD 的爆發絕不是運氣好,而是建立在對人群的清晰認知、對品牌的堅定投入之上的。
如果 MARD 只賣豆子,就永遠無法跳出低價包圍圈,看到具體的人和真實需求后,它才找到了品牌不可替代的真價值。
03
確定性和體驗才是情緒消費的終極答案
在情緒消費賽道,消費者最昂貴的成本不是錢,而是他投入的時間和精力。無論是抽盲盒、線下追星還是拼豆,本質都是通過消費劃定出一個由自己掌控、不受干擾的物理或精神空間,獲得即時的、具有確定性的體驗。
這種“付出必有收獲”的確定感,是緩解焦慮的速效藥。
拼豆玩家之所以愿意為 MARD 支付高溢價,也是因為它提供了確定性和極致體驗——確保幾十個小時的專注與勞動,不會因為材料本身的問題而歸零。
與其在低價紅海里卷到顆粒無收,不如服務好那群愿意為好東西、為好體驗、為懂自己付費的深度用戶,他們才是情緒消費時代里,品牌最值得長期堅守的基本盤。
參考資料
[1] 淘寶,關于拼豆入選淘寶2025年度商品情況說明
[2] 抖音集團,2026春節消費數據,來啦!
[3] The Business Research Company,Kidult Toys Market Report 2026
[4] bizcommunity,Kidult trend accounts for 28% global toys sales
[5] 電商在線,80后夫妻跳出職場內卷,投身小眾行業后,七年實現財務自由
[6] 天下網商,訂單暴增9018%!年輕人沉迷“奶奶的玩具”,有商家月入十萬
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*封面圖來自小紅書博主 @人間小苦瓜(拼豆大王版
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