大象新聞記者 申子仲
“你可曾在雪山上救過一只狐貍?”“你是那只白狐?”“我是那只醬板鴨!”近日,雪山救狐AI短視頻在網絡掀起全民接力狂歡。接受大象新聞記者采訪時,鄭州業內人士稱這一熱潮并非單純玩梗,而是AI技術普惠、國漫范式轉型、短視頻生態迭代三重力量交匯的底層變革縮影。
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事情緣起2月26日的“開山之作”“冤種醬板鴨”,劇情為帥哥雪山丟醬板鴨救白狐,來年在家劈柴時,疑似狐貍成精實則是醬板鴨成妖的靚妹上門尋仇。無厘頭的反轉劇情,立即引來跟風,各路“二創”以首版邵氏武俠復古畫風為模板,依托低成本AI生成技術,將“報恩變復仇”的荒誕反轉,接力打造成為現象級熱潮。
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在鋪天蓋地的二創視頻里萬物皆可復仇,野雞、香菜牛肉、豆汁、斧子、劈柴、雪山、核彈、森林執法隊員,主打一個離譜整活兒“爽就完了”。直到3月9日某品牌醬板鴨官方賬號蹭熱度給自家品牌造勢,算是徹底出圈。不久之前的消費者權益日,更有云南網官方下場,借機打擊假冒偽劣宣講消費避雷。
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據不完全統計,截至目前,“雪山救狐”高雷同獨立劇情版本過百,角色替換、臺詞創新、道具魔改、BGM更換的二三創更是接近3000條,且還在持續新增。
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“近期的雪山救狐短視頻、萌娃渣爹短劇,雖然時有穿幫,但在畫質特效、分鏡渲染、音效合成方面,較之前的2D作品已有了大幅提升。同時也驗證了AI動漫的流量價值與商業潛力,十分契合國漫輕量化、快迭代、強互動的轉型方向。”鄭州動漫行業協會秘書長、河南華冠文化科技有限公司董事長梁興回憶起12年前制作3D動漫《小豬飛飛》時,團隊幾十個年輕人在臺式電腦前忙活,“平均下來一個人操作一天,完成的連貫動畫還不足5秒鐘。這還不包括模型草圖、場景建模、材質渲染、人物骨骼設計,還有配音、聲效、剪輯等前后期工作。”
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“眼下我們動漫產業運用AI技術,主要還是作為工具手段。”梁興說,2023年之后流行的幾款如可靈、即夢等基于AI技術的軟件,只要輸入關鍵詞,就能自動生成作品。這種低門檻未來必將會使大量非專業但有思想、有創意的“門外漢”躋身動漫行業,加速行業從“人力密集型”向“智能工業化”轉型。與此同時,AI動漫技術也會向精品化、長敘事、沉浸式突破,推動AI動漫整體上從“量的爆發”轉向“質的提升”。
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