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摘要:
一分鐘成本60元,產(chǎn)量暴漲50倍,AI短劇把價格打下來了,卻遲遲等不來一個爆款。
鳳凰網(wǎng)科技 出品
作者|尚志芳
編輯|趙子坤
“魔尊大人,當(dāng)年的事是個誤會,我其實......”身著紅金鳳紋婚服的女主,在大婚當(dāng)日被男主強勢闖入。
“誤會,那一箭穿心也是誤會?”男主身著黑龍長袍,嘴角帶血,眼神凌厲,步步緊逼,將女主困住,一段充滿宿命糾葛的仙俠虐戀即將徐徐展開。
畫面中,“男女主”的表情自然生動,互動流暢,場景光效細(xì)膩柔和。但事實上,這并非真人演員出演,而是全程由AI生成。
在抖音,這則短劇片段已收獲42.5萬點贊。“AI做的?!真的沒有看出來”,“不僵硬,好自然,可以出一百集嗎?”評論區(qū)里,不少看得“上頭”的觀眾在得知真相后感到驚訝。
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這部作品背后的創(chuàng)作者是一家傳統(tǒng)影視短劇團(tuán)隊。負(fù)責(zé)人柏魚深耕影視行業(yè)多年,從平臺中劇轉(zhuǎn)戰(zhàn)短劇賽道,出品過二十余部作品,也曾打造出熱度破億的爆款。
她對鳳凰網(wǎng)科技直言,AI技術(shù)的沖擊已經(jīng)顯現(xiàn),團(tuán)隊的傳統(tǒng)訂單正在縮減。“整個行業(yè)都在向AI真人短劇轉(zhuǎn)型”,柏魚說,“我們也在逐步探索。”
鳳凰網(wǎng)科技采訪多位業(yè)內(nèi)人士了解到,當(dāng)前AI真人短劇市場價格混亂,差距可達(dá)數(shù)十倍,低成本作品5萬元即可制作,精品則需耗資上百萬。當(dāng)前市場主流報價約在2000元/分鐘左右,高價訂單可達(dá)萬元以上,也存在幾百元/分鐘的低價訂單。
自Seedance2.0問世后,傳統(tǒng)影視轉(zhuǎn)型從業(yè)者、AIGC個人愛好者、短劇承制方紛紛入場,仙俠、末世、懸疑、古裝等多題材的AI真人短劇大量涌現(xiàn)。
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圖源|劇查查小程序
然而,在產(chǎn)量井噴的背后,一個尷尬的現(xiàn)實是:AI短劇行業(yè)至今仍未誕生一部真正意義上的爆款。
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成本狂降,爆款缺席
一集不到一萬塊,是傳統(tǒng)短劇早期的平均線成本。“那會兒一部50-60集的女頻短劇成本40萬,精品能到百萬。”柏魚回憶。
隨著入局者不斷增多,價格戰(zhàn)愈演愈烈,50集短劇成本一路被壓至20多萬元,2025年更是卷到十幾萬元。此后,劇集集數(shù)也被壓縮至30集,甚至有公司以10萬元以內(nèi)的價格接單。一位從業(yè)三年的真人短劇承制方告訴記者,這類低價作品制作普遍粗糙,主要靠“撞大運”碰上優(yōu)質(zhì)劇本才有機會出圈。
而進(jìn)入AI真人短劇時代,行業(yè)在成本和周期上都迎來了大幅壓縮。
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圖源|作品《圣皇歸來,諸神退散》
“除了人力成本就是抽卡的成本了,甲方的要求越多,成本就越高。”深耕AI真人短劇賽道的承制方柴文馨向鳳凰網(wǎng)科技解釋。抽卡,是指AI生成內(nèi)容時的隨機性——同樣的提示詞,每次生成的結(jié)果可能存在差異,創(chuàng)作者需要多次嘗試,才能抽到滿意的結(jié)果。
這種抽卡機制,既是成本,也在制約效率。
2024年8月,柴文馨團(tuán)隊接到首單AI真人短劇業(yè)務(wù)。“用可靈制作,做同一劇本的2D動漫與AI真人兩個版本,總時長近400分鐘,甲方報價300元/分鐘,合同總價12萬元。”柴文馨回憶。
他告訴鳳凰網(wǎng)科技,當(dāng)時核心算力成本并不高,“可靈生圖、圖轉(zhuǎn)視頻均為付費模式,這一單核心算力成本僅在30元/分鐘左右,400分鐘就是1.2萬元。”不考慮5人團(tuán)隊一個月的人力成本,通過鏡頭復(fù)用、減少無效生成等方式控制成本后,“最終到手10萬余元,利潤還是很可觀的。”
也就是說,不算人力投入,只需成本兩萬就能制作出一部AI短劇——比起真人短劇動輒幾十萬的成本,投入可以說是大打折扣。
等到2026年2月,字節(jié)跳動的視頻生成模型Seedance2.0推出后,制作成本被進(jìn)一步壓縮。
柴文馨算了一筆賬:在C端會員模式下,年度會員原價5199元,活動折扣后僅需2599元,年度會員可享受積分折扣,生成15秒視頻需要90積分,會員半價后僅45積分,按照100積分3元的標(biāo)準(zhǔn)折算,15秒算力成本僅1.5元,一分鐘基礎(chǔ)算力成本約6元。
但AI生成存在隨機性,他特別強調(diào),“但效果一般不太穩(wěn)定,按10:1的抽卡成功率估算,含抽卡的實際算力成本就到了一分鐘60元。”
成本驟降,供給量也隨之井噴。
據(jù)DataEye數(shù)據(jù),2025年1月上榜的AI真人短劇僅4部,10月增至69部,11月直接達(dá)到217部,較年初增長超50倍。在抖音平臺,《奶團(tuán)太后宮心計》《九尾狐男妖愛上我》等AI短劇播放量均在2億以上。DataEye、劇查查聯(lián)合統(tǒng)計測算,2025年AI真人短劇市場規(guī)模已明確突破120億元,同比增長超300%。
數(shù)量爆發(fā)之下,一部冒尖的爆款,往往伴隨著大量作品淪為陪跑。
“目前沒有AI真人短劇爆款,所有的爆款都是投流投出來的,光靠自然流不可能出爆款。”柴文馨直言,“自然流,相當(dāng)于沒流量,不會有人看到的。”
柏魚和柴文馨十分清楚,AI短劇行業(yè)的內(nèi)卷終將到來,當(dāng)前的高價訂單難以持續(xù),唯有持續(xù)提升內(nèi)容質(zhì)量和制作精度,才能在行業(yè)變革中站穩(wěn)腳跟。他們都計劃進(jìn)軍AI互動影游領(lǐng)域,借助團(tuán)隊在游戲和影視方面的跨界優(yōu)勢,開拓新賽道。
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AI演員,價格崩盤
在行業(yè)熱潮中,林夕是一位特殊的入局者。她是一位大學(xué)老師,全“手搓”的AI真人短劇的試播片段在抖音收獲了3萬點贊。更讓她意外的是,大量用戶和合作方私信主動找上門來。
作品中細(xì)膩的人物質(zhì)感、年輕化的言情風(fēng)格吸引了不少用戶留言催更,也有不少同行私信請教制作方法。
不同于行業(yè)里直接用AI隨機生成畫面、靠大量抽卡碰運氣的做法,林夕摸索出了一套精細(xì)化制作方法:先通過精準(zhǔn)文字提示詞在海外工具生成人物圖片,全程不參考真人照片或明星臉,抽中滿意圖片后再進(jìn)行建模定型。
“建模是關(guān)鍵,不建模的話,人物下一個鏡頭就可能崩掉,這也是很多AI短劇看起來假的原因。”林夕坦言。為了弱化AI感,她會不斷調(diào)整提示詞、反復(fù)抽卡,一集一分半到兩分鐘的內(nèi)容,算力成本在300-400元左右。
賬號粉絲剛破萬,抖音就主動向她遞來橄欖枝,要簽約短劇連載。這部作品被抖音定級為S+級,享有70萬-100萬的流量保底分成。
在商業(yè)變現(xiàn)方面,林夕與即夢的共創(chuàng)合作,單集報價可達(dá)2000-3000元;與抖音的簽約則采用分成制,除30%的付費解鎖分成外,另包含廣告收入和流量收入。
然而,并非所有從業(yè)者都能拿到這樣的價格。AI短劇的市場報價正經(jīng)歷劇烈震蕩。
柴文馨回憶,行業(yè)里甚至一度出現(xiàn)過2萬元/分鐘的頂配報價,比如去年制作的《恐龍快打》,其高成本源于聘請美術(shù)老師做真人表情捕捉,將表情融合到AI人物上。“但劇本和節(jié)奏表現(xiàn)一般,高投入也不一定有確定性回報。”
而Seedance2.0問世后,價格體系被徹底打亂。“春節(jié)一過,AI真人短劇的報價幾乎減到原來的1/10、1/20。”柏魚分析,報價斷崖式下跌,不是因為平臺要鋪量,而是技術(shù)門檻變低、加之a(chǎn)i工具成本下降,做的人越來越多。
如今,市場價格極其混亂。一位承制方透露,主流報價在2000-3000元/分鐘,但也有幾百元/分鐘的低價訂單。“低價制作的AI短劇,人物幾乎不張嘴,全靠旁白講故事,但這類作品目前在平臺仍位居榜首。優(yōu)勢是能制作出傳統(tǒng)實拍難以實現(xiàn)的場景,比如末日、冰川、僵尸、鬼怪等題材。”
價格混亂背后,是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的缺失。“現(xiàn)在這個市場屬于一個很混沌的初級階段,甲方對精品的定義不清楚,很多甲方愿意給出兩三千的成本,卻要求對標(biāo)阿凡達(dá)、復(fù)聯(lián)的效果,這種做不了。”一位承制方無奈表示。
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技術(shù)易學(xué),劇本難求
當(dāng)AI工具變得人人可用,什么才是核心競爭力?
“AI技術(shù)終究是工具,早晚會普及,拼到最后,還是拼內(nèi)容、拼編劇能力、拼想象力。”林夕并不擔(dān)心大公司的模仿,認(rèn)為核心競爭力從來不是單一的技術(shù),而與內(nèi)容的融合,以及對年輕用戶審美和情感的精準(zhǔn)把握。
從傳統(tǒng)短劇轉(zhuǎn)型的導(dǎo)演柏魚則認(rèn)為,AI工具的基礎(chǔ)操作簡單,核心拼的是導(dǎo)演思維、分鏡能力和講故事的能力。“能通過鏡頭、音樂渲染氛圍的從業(yè)者在行業(yè)內(nèi)占比不高,大多數(shù)從業(yè)者只能平淡地講出劇本內(nèi)容,無法打造出有感覺的作品。”
而當(dāng)前行業(yè)最稀缺的,恰恰是優(yōu)質(zhì)劇本。
“劇本是難點,現(xiàn)在這個行業(yè)屬于混沌期初期階段,甲方給的劇本也是亂七八糟的。”一位承制方坦言。劇本里很多細(xì)節(jié)描寫,人設(shè)圖能做出來,但拿去生視頻,很有可能一個轉(zhuǎn)身,人物臉上的飾品就變掉了。“所有AI工具都是隨機模型,這種問題只能多生幾次,增加成本。”
有從業(yè)者預(yù)測,當(dāng)前平臺的劇本大多改編自番茄小說,網(wǎng)文資源已被大量拍攝。“未來行業(yè)趨勢會是各家公司培養(yǎng)專屬的原創(chuàng)編劇。”
而林夕選擇自主編劇,就是因為不喜歡當(dāng)下市場的部分短劇風(fēng)格。她認(rèn)為,大型公司的分工合作模式會降低創(chuàng)作的連接度,耗費更多時間,效果也不如個人全流程創(chuàng)作。
技術(shù)層面,從業(yè)者們也在摸索各自的“獨門秘籍”。有團(tuán)隊開發(fā)了輔助工具,“有專門梳理劇本人物關(guān)系的工具,有專門出人設(shè)圖的工具,有專門給劇本拆分分鏡的工具,還有把每個分鏡的原文內(nèi)容去產(chǎn)出分鏡圖提示詞的工具。”
林夕則整理出了有框架、模板化的提示詞體系,“不算過長但有專屬邏輯,抽卡僅為輔助,過度抽卡會耗費大量積分。”她說,有人模仿她的劇情和音樂,但制作的畫面質(zhì)感較差,核心原因是沒有打磨內(nèi)容、缺乏足夠積分抽卡,也沒有掌握核心的提示詞技巧。
然而,即便技術(shù)再成熟,AI短劇目前仍面臨一個根本性挑戰(zhàn):技術(shù)瓶頸。
多位從業(yè)者抱怨Seedance排隊嚴(yán)重。“年后一直排隊,導(dǎo)致大家都無法拿它當(dāng)成一個正常的生產(chǎn)工具。”一位承制方說,有獨立制作人為了趕進(jìn)度,凌晨兩點還爬起來操作。“現(xiàn)在排隊的時間比真正制作的時間更長。”
“如果字節(jié)解決了算力問題,AI 真人短劇會迎來大規(guī)模量產(chǎn)。”柴文馨判斷。在此之前,從業(yè)者們只能等待,或者探索可靈、海外工具作為替代方案。
在這場變革中,AI正在深刻重塑短劇行業(yè)。但正如一位從業(yè)者所言:“短劇的核心競爭力始終是內(nèi)容,優(yōu)質(zhì)劇本才能產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益。”當(dāng)技術(shù)門檻消失,講好一個故事的能力,或許才是最終決定誰能留下的關(guān)鍵。
(經(jīng)受訪者要求,文中柏魚、林夕為化名;題圖為AI生成)
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