等了好久,《月圓之夜》終于給單機(jī)黨整了個大活 ——秘寶對決正式上線!作為單機(jī)新模式這種,不用聯(lián)網(wǎng)、不用匹配、不用看別人臉色,想玩就開、想退就退的玩法在隨時隨地都能體驗一番,不少玩家已經(jīng)肝了很久還紛紛發(fā)表了屬于自己的一些游戲見解,雖然目前只能在移動端上體驗,但仍舊吸引了很大一批老朋友回歸體驗,趕快打開手機(jī)開沖吧!
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新的模式核心玩法圍繞伙伴招募加上秘寶構(gòu)筑,這點顧名思義秘寶對決自然就能了解。它的節(jié)奏和此前的卡牌單機(jī)模式截然不同,在戰(zhàn)斗過程中反而是有些偏向于聯(lián)機(jī)的自走戰(zhàn)斗模式,這點無論是單機(jī)還是聯(lián)機(jī)玩家都能找到一些熟悉的感覺。卡牌構(gòu)筑核心仍然圍繞一些關(guān)鍵卡,熟悉的老玩家一秒就能上手,新的玩家也能夠很容易抄作業(yè)體驗游戲樂趣。
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秘寶對決的獲勝目標(biāo)非常簡單,集齊獎杯就能通關(guān)。在游戲中有許多的運營過程比如探索、打怪、贏下對決。目前小紅帽可以免費體驗,能更換角色都是我們熟悉的老朋友比如:花匠、鐵皮人、龍女等。游戲的失敗之后,點擊就能重新開沖,容錯率很高,新手也不用擔(dān)心卡關(guān)。當(dāng)然游戲的味道也是原汁原味,暗黑童話畫風(fēng)還原也讓原游戲黨有種“爺青回”的感覺。
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在戰(zhàn)斗方面,新模式的可玩性相對也比較高,路上會碰到商人、圣光護(hù)佑、雞尾酒特供等隨機(jī)事件,給 buff、給金幣、給伙伴,提供的隨機(jī)附魔更是讓你的卡組有了更多的奇效。探索的趣味性隨著每局游戲的戰(zhàn)斗而升級,你的陣容也隨著路途而愈加的成熟。
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目前游戲的一局時間大概在十幾分鐘左右,在地鐵,等餐這些碎片時間都能很好的體驗一把,每局都當(dāng)作是一個新的游戲不需要一直盯著戰(zhàn)斗,甚至游戲還貼心的準(zhǔn)備了加速快進(jìn)鍵,如果趕時間還能迅速跳過戰(zhàn)斗可以說適合絕大多數(shù)移動端的玩家了。
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當(dāng)然作為一個實踐下的新模式,也有一些不足之處,比如目前物品之間聯(lián)動的效果稍微少,而且卡牌僅僅只有體型分辨其特殊之處,并沒有像野獸、機(jī)械類似的羈絆系統(tǒng),對于那種想玩花活的玩家而言可能少了一些可能,但是鑒于是全新模式可以說未來可期。新穎的游戲內(nèi)容還是吸引了一大票的新老玩家體驗,相信在未來游戲能夠融入更多的卡組和角色,讓大家參與進(jìn)來。
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總而言之,秘寶對決絕對是《月圓之夜》帶給單機(jī)玩家的全新驚喜,用一套輕快且豐富的新玩法,讓卡牌大師們的體驗再上一個臺階。不用聯(lián)網(wǎng)、不用內(nèi)卷,安安靜靜收集伙伴、探尋秘寶,這才是卡牌冒險最舒服的樣子。
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