封面新聞記者 易弋力
電競正成為四川消費增長的一個新亮點。 3月28日,由自貢市總工會主辦的“王者榮耀自貢大賽”在華商愛琴海購物中心開幕。這場以“職工賽+全民福利賽”雙賽道并行的城市級電競賽事,將電子競技的熱潮帶入城市公共空間,點燃春日鹽都的活力與激情。
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潮酷COSPLAY展演燃動現場,王者榮耀經典英雄破次元亮相,拉近虛擬與現實的距離,電競氛圍盡顯鹽都年輕潮流魅力。王者榮耀自貢大賽的成功舉辦,是自貢市積極探索“電競+文旅+商圈”深度融合新模式,賦能職工文化、激活城市活力的重要實踐。
四川近年來電競產業健康發展態勢向好,儼然成為全國重要增長極。數據顯示,2024年,全省舉辦26場大型電競賽事,其中國際級賽事5場,舉辦電競線下賽事數量位居全國第二,并吸引全球選手近萬人次參賽,全渠道觀賽人次突破2億。
《四川電競消費現狀及趨勢分析報告》顯示,2024年四川全省電競相關企業達11054家,涵蓋游戲研發、賽事運營、電競酒店等多個領域,其中游戲研發企業4816家,研發實力顯著。截至2024年底,四川電競活躍用戶規模達4057萬人,消費市場接近百億級規模……
而通過消費帶動,還有望反哺四川電子游戲行業發展,形成一種“以賽事促消費、以消費興城市”的四川電子競技產業發展路徑。電競項目和游戲研發是四川省數字文創產業的核心體現,2024年,該板塊的消費創收達82.8億元,占產業總收入的88.1%。全省擁有4816家游戲研發公司,其中成都聚集了騰訊、網易等知名企業的分支機構,以及本土研發團隊如《曙光英雄》的開發公司。頭部企業有龐大的消費者群體以及較為固定的消費能力,能在游戲內消費方面實現高額創收。
分析人士表示,電競是當下廣受人們特別是年輕人歡迎的消費娛樂形態,因其廣泛的用戶基礎、與新技術的緊密結合、巨大的社會文化價值和發展潛力,已成為全球范圍內最為火熱的數字創意產業之一,在推動數實融合發展、助力城市產業升級、激發文化創新活力、拉動旅游消費等多個方面展現出獨特價值。
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