《紅色沙漠》開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss正式宣布本作發(fā)售兩周后銷(xiāo)量突破400萬(wàn)份。本作在經(jīng)歷首發(fā)優(yōu)化問(wèn)題之后,終于通過(guò)不斷更新挽回玩家口碑。如今《紅色沙漠》的Metacritic玩家評(píng)分達(dá)到8.8分超過(guò)《寶可夢(mèng)pokopia》(8.5分),成為今年MTC玩家評(píng)分第二。
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《紅色沙漠》如今已經(jīng)更新到1.01.03版本,官方已經(jīng)對(duì)游戲進(jìn)行了大量?jī)?yōu)化,包括儲(chǔ)物箱到更多的召喚坐騎等等。官方的不斷修補(bǔ)也挽回了玩家口碑,目前《紅色沙漠》Steam版的全球評(píng)價(jià)已經(jīng)回升到“特別好評(píng)”。Steam玩家在線(xiàn)峰值也從首發(fā)的23萬(wàn)提升到27萬(wàn)。所以在Matecritic上《紅色沙漠》的玩家評(píng)分也達(dá)到8.8分,超越《寶可夢(mèng)Pokopia》的8.5分,僅次于今年另一款大作《生化危機(jī):安魂曲》(9.4分)。
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此前Pearl Abyss的首席執(zhí)行官許真英曾經(jīng)定下了一個(gè)“500萬(wàn)份”的小目標(biāo),而按照如今《紅色沙漠》的口碑與銷(xiāo)量勢(shì)頭,距離這個(gè)目標(biāo)也不遠(yuǎn)了。《紅色沙漠》目前已經(jīng)登陸PS5、XSX|S與PC平臺(tái)。
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