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大家好,我是正在實測角色的何二維一。
今天的攻略咱們來把全新角色孫尚香的抽取價值做個簡要的分析,這個角色......反正維一也大致測了測,上手的最大感覺就是突破了不少過去的規則桎梏,其在大部分的戰斗場景中都有著不錯的輸出預期和機制輔助,屬于預期強度還不錯的新角色,而目前大家面臨的最大門檻則可能是兵種弓兵職業的練度普遍不高,其也會致使如果我們要使用孫尚香的話,初期可能會在這一方面損失部分積極反饋。
PS:以下內容暫時是不能放實際畫面的,所以我們還是以前兩天官方發的技能信息作為載體來做分析。
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首先孫尚香的兩套兵種都是弓兵,這也算是當下的一個異類了,畢竟近期絕大部分的新角色兵種官方都是給的兩個不同的方向,而孫尚香的這兩套兵種,其最大的區別則是攻擊范圍和反擊范圍上的不同,反正維一個人還是比較喜歡弓腰姬這個更加純粹的弓兵方向,明天大家也可以實際看一看。
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接著孫尚香的最大特點就是“梟姬衛”的召喚,經過實測可以明確最多單回合內可以存在6個梟姬衛,其中第1回合可以實現用【流光星隕】技能召喚3+1個梟姬衛,然后貂蟬給個再動輸出后還能召喚1個梟姬衛,接著等到第2回合孫尚香再次行動輸出后,又可以召喚1個梟姬衛,此時戰場上就可以最多實現6個梟姬衛的站樁了,而梟姬衛雖然不能主動控制,但其輸出范圍卻可以繼承孫尚香的超廣輸出范圍的,所以梟姬衛后續的追擊輸出也相當給力,此外目前如果有單個敵人在多個梟姬衛的追擊范圍內,我們的單體輸出并不會一次性觸發多個梟姬衛的追擊,這點不知道是bug還是原本的設計,需要明天正式服開了再細看一下。
那么除了輸出,梟姬衛還能給孫尚香進行擋刀,這也一定程度上提升了孫尚香的生存能力,10階后這點還能迎來質變,當然未來如果上實時PVP的話,這個質變才是真正的質變。
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接著孫尚香雖然基礎的數值不能算極高的水準,但她的暴擊預期可謂是極高,如果達到5階的話基本上能滿足滿暴的狀態,因為目前PVE中的敵人超過99%都是男人吧......所以這也讓孫尚香的輸出預期得到了不小的保障。
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此外由于有【流光星隕】技能的輔助,孫尚香的攻擊范圍也是非常夸張,這點不僅是在普攻上的體現,更是針對兩個主動技能上的體現,尤其是【千翎散華】這個本身范圍就很大的群體輸出技能,其可以達成下圖中的這種夸張范圍增益......
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當然【緋刃之舞】這個技能的范圍也會有很大的提升,大致大家可以參考下圖,所以孫尚香不僅可以具備不錯的單體輸出能力,其在群體爆發上的表現也還算不錯,而維一個人更喜歡帶【千翎散華】,因為孫尚香的高暴擊預期基本上可以讓這個技能維持1回合的cd,而【緋刃之舞】則是cd有點過長了,對于技能循環不太友好。
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最后則簡單說一說孫尚香的不足,首先梟姬衛得在召喚后才能相應我們單體攻擊后的追擊效果,所以這個前后關系需要我們特別注意一下不同角色的出手順序,接著孫尚香的移除“撕裂”狀態后的一次性輸出效果,對于小兵類敵人幾乎無用,因為沒有啥小兵能夠在抗住5層“撕裂”的施加后還幾乎不死的,所以這個效果更多是為了boss類敵人而設,雖然傷害的預期還是不錯的,但適用場景無疑就小了許多。
最后孫尚香的專屬副將孫翊(孫堅的三兒子,孫策和孫權的三弟),其效果和孫尚香極為綁定,泛用性較為不足......這點也算個問題吧,大家還請參考,綜合來講,維一個人建議資源還算充足的朋友至少可以抽一個孫尚香留個種子,其特殊的機制在未來部分可能需要抄作業的副本中會提供不小的幫助,資源多一些且又想要玩孫尚香的朋友則可以考慮快速提升到5階,這樣就能大概率保障滿暴的預期,輸出也會有不小的提升,當然10階嘛絕大部分朋友就不用考慮了......PVE中提升的意義不算很高,最后也歡迎朋友們留言來參與討論吧!
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