暴雪最近發布的一則招聘啟事引關注,他們正在招一位“首席設計師(創新方向)”,旨在領導一款尚未定名的“3A級開放世界射擊游戲”,這也指向傳說中的《星際爭霸》射擊新作。
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除了游戲類型,新作采用的引擎也是暴雪歷史首次。要知道除了《爐石傳說》,暴雪旗下所有游戲均由其內部自研引擎打造。而在招聘啟事中,明確提到設計師需具備虛幻引擎的開發經驗。
此外,職位還要求應聘者具備“15年以上的游戲設計或相關領域的專業工作經驗”。這也傳遞一個信號,暴雪想招有此類項目經驗的人,而廣大的前員工群體,應該有不少符合要求的人才。
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在社交平臺Bluesky上,暴雪游戲設計師Jeff Hamilton透露,在招的職位歸屬他的麾下,不過他并未透露新項目的任何線索。據媒體推測,新游戲很可能就是彭博社記者Jason Schreier在2024年出版的《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》一書中,提到的那款《星際爭霸》主題的第三人稱射擊游戲。
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據Schreier所述,當時,《孤島驚魂》系列的制作人Dan Hay正在領導此項目的內部孵化。盡管書中并未提及該游戲的具體類型,也未給出發售時間,但暴雪在今年9月重啟的暴雪嘉年華將提供一個極佳舞臺,很可能揭開其神秘面紗。此外,Windows Central的記者Jez Corden曾在今年1月通過自身信源,對Schreier的報道進行佐證。
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雖然希望星際IP的回歸,但粉絲還需冷靜,因為暴雪對新項目的揮刀一向不留情。此前他們就砍掉了耗費六年潛心研發的一款生存類游戲,更不用說當年那款名聲顯赫、最終胎死腹中的射擊游戲《星際爭霸:幽靈》了。
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