IT之家 4 月 3 日消息,英偉達游戲開發者(NVIDIA Game Developer)昨日(4 月 2 日)發布深度解析視頻,在《巫師 4》游戲中,進一步展示了 RTX Mega Geometry 植被系統,可以在 RTX 5090 顯卡上以 4K 分辨率、80 FPS 運行。
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IT之家注:RTX Mega Geometry 是英偉達開發的渲染技術,能高效處理超大規模幾何場景,支持游戲實時渲染數十億甚至萬億級三角形,通過優化實例管理,在保持極高幾何細節的同時維持流暢幀率。
英偉達工程高級總監 Martin Stich 在視頻中,詳細介紹了這項基于現有 Mega Geometry API 構建的植被細節層次系統,演示場景覆蓋 5×5 公里地形,包含 200 個物種的 6000 萬株植物。
所有植被均采用真實幾何建模,單棵大樹多邊形數量超過 1000 萬。若將場景完全展開,三角形總數將超 5 萬億。系統通過實例化 " 細枝 " 子對象構建高精度模型,每棵樹由數百至數千個實例組成,并支持骨骼綁定的獨立動畫,實現了像素級完美的陰影效果。
為解決內存壓力,工程師開發了多級 LOD 系統。該系統隨距離增加逐步合并網格實例,配合 Opacity Micro-Maps(不透明度微映射)技術優化光線追蹤性能。
這一方案旨在降低實例數量而非幾何復雜度,確保了渲染效率。性能方面,演示在 RTX 5090 上達 4K@80 FPS,在 RTX 4070 上達 1440p@58 FPS,主要算力用于雙次反彈路徑追蹤。
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