據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,Take-Two Interactive前人工智能主管盧克·迪肯(Luke Dicken)近日透露,自己及所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)已被公司裁員。作為《俠盜獵車手6》(GTA6)開發(fā)商Rockstar Games的母公司,Take-Two目前正對(duì)人工智能部門進(jìn)行重大調(diào)整,具體裁員人數(shù)尚未披露。
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此次裁員消息的發(fā)布,距離備受全球玩家期待的《GTA6》發(fā)售僅剩數(shù)月時(shí)間。這款作品被業(yè)內(nèi)及玩家廣泛認(rèn)為是有史以來最重要的游戲之一,其開發(fā)進(jìn)程一直備受關(guān)注,而母公司AI部門的人事變動(dòng),也引發(fā)了外界對(duì)游戲開發(fā)是否會(huì)受影響的討論。
盧克·迪肯在社交平臺(tái)上發(fā)文確認(rèn)了離職消息,他表示:“各位,我真的很遺憾,我和我的團(tuán)隊(duì)在T2的時(shí)光已經(jīng)結(jié)束。回顧我在Zynga和T2的經(jīng)歷,我們7年來一直在開發(fā)支持游戲的尖端技術(shù)。這些人知道如何將創(chuàng)新和新穎的問題解決方法與出色的產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力相結(jié)合,創(chuàng)造能夠在整個(gè)開發(fā)工作流程中賦能人們的系統(tǒng)。”據(jù)悉,其團(tuán)隊(duì)多年來研發(fā)的AI技術(shù),有相當(dāng)一部分源自Take-Two于2022年收購的Zynga公司旗下應(yīng)用AI部門。
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目前,Take-Two方面尚未披露盧克·迪肯團(tuán)隊(duì)的具體人數(shù),也未說明裁員的具體原因,但這一舉措已清晰釋放出公司正在縮減人工智能開發(fā)投入的信號(hào)。業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,此次人事變動(dòng)可能與公司對(duì)AI在游戲開發(fā)中的定位調(diào)整有關(guān),屬于其業(yè)務(wù)優(yōu)化的一部分。
值得注意的是,這并非Take-Two近年來首次裁員。2024年,受全球游戲行業(yè)調(diào)整影響,該公司曾宣布裁減5%的員工(約580人),并取消多個(gè)正在開發(fā)的項(xiàng)目,此舉當(dāng)時(shí)被官方解釋為以提升財(cái)務(wù)效率為目的的成本削減計(jì)劃,相關(guān)計(jì)劃已于2024年底完成。
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此次裁員也與Take-Two高層對(duì)人工智能的態(tài)度形成呼應(yīng)。近期,該公司首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)曾公開表態(tài),明確認(rèn)為人工智能永遠(yuǎn)無法制作出《GTA6》這樣的頂級(jí)游戲,他始終堅(jiān)定支持人類開發(fā)者在游戲創(chuàng)作中的核心作用,還強(qiáng)調(diào)《GTA6》的開發(fā)未使用任何生成式AI工具,每個(gè)細(xì)節(jié)均由人工打磨完成。
截至目前,Take-Two尚未對(duì)此次AI部門裁員及團(tuán)隊(duì)調(diào)整作出官方回應(yīng),外界仍在關(guān)注這一變動(dòng)是否會(huì)對(duì)《GTA6》的最終發(fā)售及后續(xù)游戲開發(fā)產(chǎn)生影響。
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