上周,很多人曾懷疑,Skyblivion開發(fā)團隊最新發(fā)布的求助招募,是否意味著這款玩家期待已久的超大型MOD——也就是用《上古卷軸5:天際特別版》的全新引擎技術(shù),完整重制《上古卷軸4:湮滅》的項目——或?qū)⒃俣妊悠凇T揗OD原定2025年上線,卻在最后一刻推遲到了2026年。這次的最新公告聽起來,對于一款本該在未來8個月內(nèi)推出的作品而言,仍有海量工作尚未完成。
![]()
凡事皆有可能,但Skyblivion的項目負責(zé)人Rebelzize在郵件中表示,他對項目進展依然“相當(dāng)樂觀”。他表示,盡管開發(fā)團隊目前人手緊張、分身乏術(shù),但這一狀況在過去十年里早已是常態(tài)。
Rebelzize表示:“這次的招募倡議,是希望能為項目多招攬一些人手,主要協(xié)助完成打磨優(yōu)化工作。我們列出了所有需要人手的部門,并非因為項目已經(jīng)徹底停擺、無人可用,恰恰相反,我們目前的開發(fā)勢頭非常好,希望抓住一切機會維持這一節(jié)奏,甚至能多找到一兩位開發(fā)者,進一步加快開發(fā)進度。”
目前所有任務(wù)場景均已制作完成并通過質(zhì)量檢測;去年宣布延期時被稱作“我們最后一道重大難關(guān)”的帝都,也“已經(jīng)取得了我們需要的突破性進展”;當(dāng)然,我們也在馬不停蹄地修復(fù)各類BUG。Rebelzize坦言:“永遠存在突發(fā)意外、項目再遭重大挫折的可能性,但從我在團隊內(nèi)部看到的進展來看,我依然相當(dāng)樂觀。”
對于那些過于急于指責(zé)開發(fā)團隊的付出、或是唱衰這款MOD未來的關(guān)注者,Rebelzize也有一些話想說。
他寫道:“我的目標(biāo)從來都不是無故拖延,讓玩家遲遲玩不到這款作品。但對于這些年來所有為項目付出的人,我必須保證,我們最終交付的是一款能正常游玩、完整可用的作品。”
“和團隊里的所有人一樣,我對這份工作傾注了全部的熱情,社區(qū)的玩家們也是如此。無論你用何種方式表達這份期待,都請先冷靜下來,認可這份作品背后的付出與開發(fā)者。我們沒有任何惡意,團隊里的每一個人都在拼盡全力,只為讓這款MOD能盡快和大家見面。”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.