老款且理論上性能更弱的主機,能贏過最新的Pro機型,這種情況并不常見。不過根據Digital Foundry專家的報告,《刺客信條:大革命》的更新補丁,讓這款游戲在Xbox Series X上的表現,比在PS5 Pro上出色得多。
外媒ixbt表示,核心差距出在分辨率上。索尼的PS5 Pro只能輸出1296p的畫面,而微軟的Xbox Series X卻能達到1620p。《刺客信條:大革命》這款游戲沒有采用當下主流的時間性抗鋸齒(TAA)技術,多出的這些像素,讓畫面清晰度產生了天差地別的變化。
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玩過這款游戲的玩家都知道,清晰的畫面能讓巴黎街頭的建筑細節、人物服飾紋理都更突出,這也是兩者視覺體驗差距的關鍵原因。
對索尼這個日本游戲巨頭來說,劣勢還不止這一點。雖然PS5 Pro能稍微更穩定地維持60幀每秒的幀率,但Xbox Series X有一個“隱藏優勢”——它的系統支持可變刷新率(VRR),而且適用于向下兼容的老游戲。
索尼至今都沒有為老游戲添加這項功能,這就意味著,Xbox上哪怕出現微小的幀率波動,玩家肉眼也根本察覺不到。最終,玩家在Xbox Series X上體驗阿諾的冒險,不僅畫面更清晰,流暢度也更勝一籌。
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對于Xbox Series S的玩家來說,消息就沒那么讓人興奮了。這款主機的畫面分辨率只提升到了960p,好在它能穩定輸出60幀每秒的幀率。很難想象,《刺客信條:大革命》發布十年后,還能把現代游戲芯片的性能榨干,這也提醒我們,單純的硬件性能,并不是決定游戲體驗的唯一因素。
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