21世紀經濟報道記者 吳立洋
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清明時節,天氣轉暖,來看本周有哪些值得關注的行業訊息。
行業動態方面,微信發布小游戲新政,大幅提高對首發新游的扶持力度。
國內公司方面,多家游戲廠商發布2025年財報或財務數據,疊紙全年營收84億元;創夢天地2025年營收13.38億元,扭虧為盈;蝸牛游戲虧損2720萬美元,收到納斯達克退市缺陷函;中手游2025年虧損14.77億元,虧損較去年有所收窄。
海外方面,韓國廠商動作頻頻,PUBG開發商Krafton發布系列開源大模型;Shift Up收購知名游戲制作人三上真司工作室。
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微信發布小游戲新政
4月3日,微信小游戲平臺發布2026年虛擬支付激勵政策。新規大幅提升了對“首發新游”的扶持力度,單款游戲最高可享受5000萬元流水不分成,疊加激勵金總額可達2000萬元。與此同時,非首發新游及長線運營產品也將獲得不同程度的流量與現金支持。
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疊紙2025年營收84億元
據媒體報道,2025年疊紙全年營業收入達84億元人民幣,此外,公司明年初將整體搬遷至位于上海楊浦的全新總部園區——江灣“科創源”。該項目總投資約39.19億元,總建筑面積約14.4萬平方米。疊紙已確定租賃其中1棟歷史保護建筑、5棟辦公樓及1處展陳空間,合計建筑面積約7.2萬平方米,可容納超過5000名員工辦公。
創夢天地2025年營收13.38億元
近日,創夢天地發布2025年財報,財報數據顯示,報告期內公司總營收13.38億元,同比略有下降,但核心游戲營收增長了13%,毛利率提升至40%,經調整凈利潤達到2億元,成功扭虧為盈。
公司在財報中表示,自研產品《卡拉彼丘》在PC端上線近三年后,終于實現盈利,自研業務板塊打通了“自循環”。發行基本盤依然穩健,《地鐵跑酷》《夢幻花園》等長青游戲累計貢獻流水超50億元。
蝸牛游戲收到納斯達克退市缺陷函
近日,納斯達克向蝸牛游戲發出缺陷函,指出公司未能滿足持續上市的凈利潤要求。即在最近一個完整財年的持續經營凈利潤不低于50萬美元,或過去三個財年中有兩個財年達到該標準。根據公司2023、2024、2025財年的10-K年報,2023年和2025年為凈虧損,僅2024年實現盈利。
據公司此前發布的財報,2025年全年,蝸牛游戲實現凈收入8120萬美元(約合5.59億元人民幣),相比2024年的8450萬美元略有下降。但在盈利能力上,公司從2024年的凈利潤180萬美元,轉為2025年的凈虧損2720萬美元(約合1.87億元人民幣)。
中手游2025年虧損14.77億元
3月29日,中手游發布了截至2025年12月31日止年度的全年業績公告。財報顯示,公司全年總收益約為人民幣13.9億元,同比減少27.98%;年內凈虧損約14.77億元,同比收窄30%。
公司董事長肖健在財報致辭中提到,“在自主研發領域,本集團將聚焦于小成本投入、快速迭代開發的傳奇玩法游戲,并持續在改游戲玩法品類中推出新品。傳奇新品游戲《暗夜傳奇》將于2026年內正式上線。”
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PUBG開發商發布開源大模型
4月2日,PUBG開發商Krafton發布AI模型品牌”Raon”(??),并在全球AI平臺同步開源四款模型。包括語音語言模型Raon-Speech、實時語音對話模型Raon-SpeechChat、文本轉語音模型Raon-OpenTTS,以及視覺編碼器Raon-VisionEncoder。
據官方介紹,Raon-Speech是一款90億參數的語音語言模型;Raon-SpeechChat是韓國首款支持實時全雙工語音對話的模型,可在對話中途打斷或被打斷;Raon-VisionEncoder在部分視覺識別任務中超越了谷歌的SigLIP2,并將被整合進Krafton更宏觀的獨立AI基礎模型項目中。
Shift Up收購三上真司工作室
4月1日,《勝利女神:妮姬》《劍星》等游戲開發商Shift Up正式宣布完成對日本游戲工作室UNBOUND Inc.的全資收購,后者由傳奇游戲制作人三上真司創立,目前正在開發一款面向高端用戶的3A級主機/PC新作。據官方信息,通過本次收購,Shift Up計劃直接負責UNBOUND未來作品的全球發行,并逐步建立自主的全球服務能力。
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