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在二〇二六北京國際科幻與未來產(chǎn)業(yè)博覽會現(xiàn)場,一款機(jī)器人在展示書寫毛筆字。 新華社記者 張晨霖 攝
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多款人型機(jī)器人集中亮相二〇二六北京國際科幻與未來產(chǎn)業(yè)博覽會,與大眾零距離互動。 博覽會主辦方供圖
從《流浪地球》系列電影熱映,到科幻小說《三體》引發(fā)全球關(guān)注,近年來,曾經(jīng)小眾的科幻文化在大眾層面迅速風(fēng)靡。如今,隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的成熟,中國科幻產(chǎn)業(yè)正加速從想象走向現(xiàn)實(shí),成為文旅產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新引擎。
在日前舉辦的2026中國科幻大會開幕式上,虛擬主持人“幻幻”以人形機(jī)器人的形態(tài)走上舞臺與觀眾互動,點(diǎn)燃了大眾對未來的無限暢想。中國科普研究所黨委書記龐曉東表示:“科幻正加速走出書本和屏幕,以多元化的形態(tài)融入大眾的消費(fèi)生活,演變?yōu)橐环N可感知、可體驗(yàn)的實(shí)體業(yè)態(tài)。”
數(shù)據(jù)勾勒產(chǎn)業(yè)成長線
“2025年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1261億元,同比增長15.7%,連續(xù)3年突破千億大關(guān)。”在中國科普研究所發(fā)布的《2026中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》中,一組數(shù)據(jù)勾勒出中國科幻產(chǎn)業(yè)的“成長曲線”。從2016年首屆中國科幻大會召開時的約百億元規(guī)模,到如今連續(xù)3年站穩(wěn)千億臺階,科幻已不再是單純的文學(xué)類型或影視題材,而是成長為覆蓋閱讀、影視、游戲、衍生品、文旅五大核心板塊,并延伸至技術(shù)裝備、國際傳播等領(lǐng)域的多元產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
“科幻完成了從文化現(xiàn)象向產(chǎn)業(yè)形態(tài)、從單一門類向綜合生態(tài)的跨越。”中國科普作家協(xié)會理事長王春法在科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上表示,當(dāng)前中國科幻產(chǎn)業(yè)正處于“由好轉(zhuǎn)強(qiáng)”的關(guān)鍵躍升期,內(nèi)容生產(chǎn)能力持續(xù)增強(qiáng),技術(shù)賦能水平不斷提升,產(chǎn)業(yè)鏈條協(xié)同效應(yīng)日益顯現(xiàn)。
以科幻閱讀為例,2025年產(chǎn)業(yè)營收達(dá)51.9億元,實(shí)現(xiàn)連續(xù)8年增長。其中,數(shù)字閱讀規(guī)模達(dá)37.3億元,科幻網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為核心增長動能。科幻影視產(chǎn)業(yè)營收81.6億元,同比增長21.6%,在電影市場回暖的同時,國產(chǎn)科幻劇集、動畫及AIGC中短視頻加速崛起。科幻游戲產(chǎn)業(yè)雖增速放緩至8.5%,但以779.1億元的營收規(guī)模仍占據(jù)產(chǎn)業(yè)“半壁江山”。尤為值得關(guān)注的是,國產(chǎn)科幻游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼。
“科幻衍生品產(chǎn)業(yè)去年營收70.7億元,同比增長179.4%,增速位居各板塊之首。”中國科普研究所研究員陳玲在解讀報告時表示,原創(chuàng)IP成為市場核心動力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為產(chǎn)業(yè)注入新活力。
科幻啟發(fā)科技,科技反哺產(chǎn)業(yè)
在2026中國科幻大會具身智能前沿論壇上,中關(guān)村(石景山)具身智能數(shù)據(jù)要素產(chǎn)業(yè)園正式啟動。這個總建筑面積達(dá)14萬平方米的園區(qū),已落地樂聚通研、北京數(shù)聚通啟等行業(yè)知名企業(yè),集聚了數(shù)據(jù)、算法、感知、算力與應(yīng)用層協(xié)同創(chuàng)新等多股優(yōu)質(zhì)力量。
“我們將構(gòu)建‘?dāng)?shù)據(jù)—技術(shù)—模型—應(yīng)用’全鏈條產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造以數(shù)據(jù)要素為核心紐帶的全鏈條產(chǎn)業(yè)生態(tài)。”據(jù)北京市石景山區(qū)區(qū)長萬隆介紹,作為全國最大的石景山人形機(jī)器人數(shù)據(jù)訓(xùn)練中心,其五期梯度建設(shè)已基本完成,可同時為100臺人形機(jī)器人提供高精度力觸覺、多模態(tài)數(shù)據(jù)采集等訓(xùn)練服務(wù),破解行業(yè)中試驗(yàn)證環(huán)節(jié)的共性痛點(diǎn)。
清華大學(xué)教授、中國科學(xué)院院士劉云浩在科幻與技術(shù)融合創(chuàng)新論壇上表示,從科幻構(gòu)筑的超前愿景到人工智能等前沿技術(shù)的嚴(yán)謹(jǐn)實(shí)踐,二者相輔相成,共同推動人類突破既有認(rèn)知邊界,為人類文明點(diǎn)亮更廣闊的“未來光錐”。
在石景山首鋼國際會展中心,這種“想象—技術(shù)—產(chǎn)業(yè)”的轉(zhuǎn)化正在發(fā)生:一臺由高校團(tuán)隊研發(fā)的人形機(jī)器人,可以通過具身智能系統(tǒng)自主為觀眾進(jìn)行引導(dǎo)講解。而集成了各類具身智能體、靈巧手、末端執(zhí)行器的仿真模型機(jī)器人,則能夠廣泛應(yīng)用在教育教學(xué)、智慧零售、倉儲物流等場景中。
科幻成為文化出海新名片
當(dāng)中國科幻產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破千億體量,其海外影響力也在悄然改變。《中國科幻海外傳播報告(2021—2025)》顯示,2021年至2025年間,中國科幻在海外的搜索熱度增長超3倍,形成了以美國為首要集中地、亞洲與歐洲積極參與的多元傳播格局。僅2025年一年,“中國科幻”的搜索熱度同比激增203.3%,現(xiàn)象級IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。
在這場“出海”浪潮中,科幻游戲扮演了主力角色。數(shù)據(jù)顯示,在海外媒體關(guān)于中國科幻的報道中,科幻游戲占比高達(dá)80.68%,成為核心的傳播載體,遠(yuǎn)超影視與文學(xué)形式。從《黑神話:悟空》席卷全球,到多部國產(chǎn)游戲在海外市場捷報頻傳,中國科幻游戲正成為科技硬實(shí)力與文化軟實(shí)力的雙重名片。
與此同時,科幻文學(xué)也在持續(xù)拓展版圖,《三體》系列全球累計銷量超3000萬冊,其中外文版達(dá)650萬冊,被翻譯成42種語言,成為海外讀者了解中國科學(xué)想象的重要窗口。值得注意的是,中國“科幻出海”正在經(jīng)歷從“單點(diǎn)突破”向“系統(tǒng)生態(tài)”的深刻轉(zhuǎn)型——從主要依賴《三體》等個別現(xiàn)象級作品實(shí)現(xiàn)國際傳播,到如今,一個成熟的系統(tǒng)化“產(chǎn)業(yè)生態(tài)出海”機(jī)制正在加速形成。
對此,中國科幻研究中心主任王挺表示,中國科幻“出海”,讓世界看到了中國不僅是經(jīng)濟(jì)大國,也是一個能夠進(jìn)行深刻未來思考、產(chǎn)出具有全球影響力文化產(chǎn)品的文明型國家。
中國科幻,這束由想象點(diǎn)燃的“未來光錐”,正照亮中國與世界對話的新路徑。
2026年4月13日《中國文化報》
第6版刊發(fā)特別報道
《千億級中國科幻產(chǎn)業(yè)正在打開想象的邊界》
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