前言
從PC時(shí)代開始,射擊游戲玩家們就從未放棄過對游戲幀率的追求,別說120幀,當(dāng)下《CS2》《無畏契約》等游戲的職業(yè)玩家,甚至?xí)非蟪^500FPS的極高幀數(shù)。
可以說,在射擊游戲的競技環(huán)境中,更高的幀數(shù)直接意味著更快的反應(yīng)速度、更高的瞄準(zhǔn)精度與更強(qiáng)的操作穩(wěn)定性;不起眼的幾幀差距,往往決定了子彈是否命中,戰(zhàn)局是否逆轉(zhuǎn)。
但當(dāng)戰(zhàn)局來到手機(jī)時(shí),情況卻發(fā)生了微妙的變化。
在移動(dòng)端,很長的一段時(shí)間內(nèi),主流手機(jī)射擊游戲120幀就已經(jīng)是極限。
是開發(fā)商不想給玩家更高的幀數(shù)選項(xiàng),釋放更大的競技潛力嗎?
顯然不是。
要知道,如今的主流射擊游戲,不僅擁有廣袤的開放大地圖與360°自由視角,更要承載百余名玩家同場競技的實(shí)時(shí)計(jì)算壓力,每一個(gè)角色的動(dòng)作、每一次爆炸的特效、每一發(fā)子彈的軌跡都需要同步渲染,這對手機(jī)SoC的GPU多階段管線渲染、以及處理PBR 物理材質(zhì)、實(shí)時(shí)光影、全局光照等追求視覺真實(shí)感的精細(xì)畫面能力,提出了巨大的挑戰(zhàn),這些都無時(shí)無刻不在對 GPU 性能進(jìn)行著極限壓榨。再加上屏幕素質(zhì)、系統(tǒng)優(yōu)化……這些軟硬件配置的不足,成為了限制玩家發(fā)揮以及推進(jìn)超高幀游戲體驗(yàn)的桎梏。
去年下半年,一直引領(lǐng)手機(jī)高刷“革命”的一加,宣布旗下手機(jī)將全面普及165Hz高刷,并將引領(lǐng)行業(yè)進(jìn)入新的“超高刷時(shí)代”。
在當(dāng)時(shí)我就曾設(shè)想,如果一加能夠與上游廠商合力,推出一款將處理器潛力發(fā)揮到極致,充分利用屏幕165Hz超高刷性能的手機(jī),在手機(jī)射擊游戲市場,是否會(huì)帶來前所未有的變革?
幸運(yùn)的是,一加并沒有讓人失望,它確實(shí)這么做了。
稍早些時(shí)候,安兔兔收到的一加 Ace 6 至尊版,正是這么一款完美符合要求的產(chǎn)品。
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理論性能
優(yōu)秀的硬件與出色的軟件,是一切性能的基石。
一加 Ace 6 至尊版搭載的,是聯(lián)發(fā)科最新的旗艦SoC天璣9500,采用臺(tái)積電第三代3nm制程工藝,并沿用了系列標(biāo)志性的“全大核”架構(gòu)。
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具體來說,天璣9500的CPU包含一顆4.21GHz的超大核C1-Ultra,三顆3.5GHz的超大核C1-Premium,以及四顆2.7GHz的大核C1-Pro。
同時(shí),為了應(yīng)對大型游戲持續(xù)提高的性能需求,天璣9500在GPU方面也沒有懈怠,采用了最新的Mali G1-Ultra GPU。根據(jù)官方數(shù)據(jù),它和上一代的Immortalis-G925相比,光線追蹤性能提高100%,峰值性能提高33%,功耗降低了約30%,是目前移動(dòng)端的最強(qiáng)GPU。
不過,搭載天璣9500的旗艦?zāi)敲炊啵患?Ace 6 至尊版又特別在哪里?
點(diǎn)開一加 Ace 6 至尊版的設(shè)置頁面,它自己就會(huì)告訴你答案:
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是的,新一代的風(fēng)馳游戲內(nèi)核,正是一加 Ace 6 至尊版與同處理器產(chǎn)品之間最大的差異。
據(jù)悉,一加此次將新一代風(fēng)馳游戲內(nèi)核直接寫入了天璣9500的芯片底層,圍繞其CPU、GPU等部分,進(jìn)行了架構(gòu)重構(gòu)與深度調(diào)優(yōu)。
這些深度調(diào)整,讓一加 Ace 6 至尊版能夠充分發(fā)揮天璣9500這顆處理器的性能潛力,讓這顆本就性能強(qiáng)大的Mali G1-Ultra GPU,得到進(jìn)一步釋放。
游戲?qū)崪y
當(dāng)然,一切理論數(shù)據(jù),最終都需要實(shí)際測試作為支撐;我們也的確好奇,一加 Ace 6 至尊版在實(shí)際游戲環(huán)境中,究竟能否發(fā)揮出天璣9500與新一代風(fēng)馳游戲內(nèi)核結(jié)合的強(qiáng)大潛力。
實(shí)測中,我們結(jié)合玩家熱度與游戲類型等因素,選擇了《三角洲行動(dòng)》《和平精英》《無畏契約:源能行動(dòng)》與《使命召喚手游》四款游戲。
其中,《三角洲行動(dòng)》與《和平精英》分別選擇“全面戰(zhàn)場-占領(lǐng)”與“經(jīng)典模式”模式,各進(jìn)行累計(jì)1小時(shí)對局,測試一加 Ace 6 至尊版針對不同游戲,在大地圖開闊環(huán)境下,持續(xù)對局的性能表現(xiàn)。
而《無畏契約:源能行動(dòng)》《使命召喚手游》則分別選擇“爆破”與“團(tuán)隊(duì)沖鋒競技”模式,各進(jìn)行累計(jì)1小時(shí)對局,測試手機(jī)針對不同游戲,在小場景、快節(jié)奏環(huán)境中的性能表現(xiàn)。
測試開始前,我們除了常規(guī)的統(tǒng)一測試環(huán)境溫度,排除干擾項(xiàng)外,還將在確保四款游戲幀數(shù)檔位為165幀的前提下,將其他所有畫面選項(xiàng)調(diào)至最高,具體如下圖:
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首先,讓我們從時(shí)下熱門的《三角洲行動(dòng)》開始,看看一加 Ace 6 至尊版在面對開放大場景的射擊游戲時(shí),是否能夠延續(xù)優(yōu)秀的性能表現(xiàn)。
客觀來說,四款測試游戲中畫面細(xì)節(jié)最豐富的《三角洲行動(dòng)》,是我在設(shè)計(jì)測試模型時(shí)最為擔(dān)心的一個(gè)項(xiàng)目。
但好在,一加 Ace 6 至尊版最終的表現(xiàn)并未讓人失望。
1小時(shí)《三角洲行動(dòng)》測試結(jié)束后,一加 Ace 6 至尊版的平均幀數(shù)為165.2幀。
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一加 Ace 6 至尊版用一條直線的幀數(shù)證明,即便是《三角洲行動(dòng)》在占領(lǐng)模式下由混亂的槍線與大量的爆炸物構(gòu)成的戰(zhàn)場環(huán)境,也不會(huì)對性能帶來什么壓力。即便是后期的炮兵齊射與導(dǎo)彈轟炸,也僅僅造成了極小幅度的幀數(shù)波動(dòng)。
溫度表現(xiàn)同樣不錯(cuò),測試結(jié)束后,機(jī)身正面最高39.6℃,背面最高39.1℃,略高,但對持續(xù)游戲沒有明顯影響。
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如果你覺得《三角洲行動(dòng)》占領(lǐng)模式下的地圖還是“不夠大”,那不妨看看一加 Ace 6 至尊版在地圖尺寸更大的《和平精英》中,表現(xiàn)如何。
1小時(shí)《和平精英》測試結(jié)束后,一加 Ace 6 至尊版的平均幀數(shù)為165.3幀。
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測試全程,一加 Ace 6 至尊版依舊保持了良好的幀數(shù)表現(xiàn),僅在幾次混戰(zhàn)時(shí),存在一定的小幅波動(dòng),對游玩基本沒有造成影響。
溫度方面,測試結(jié)束后,一加 Ace 6 至尊版正面最高溫41.3℃,背面最高溫40.1℃,略有熱感,但對長時(shí)間握持沒有明顯影響。
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接下來,讓我們看看一加 Ace 6 至尊版,面對這四款游戲中最“年輕”的《無畏契約:源能行動(dòng)》,會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。
繼承端游基因,誕生之初就有著濃厚競技氛圍的《無畏契約:源能行動(dòng)》,本身優(yōu)化調(diào)校就相當(dāng)扎實(shí),結(jié)合一加 Ace 6 至尊版堅(jiān)實(shí)的性能基礎(chǔ),更是如虎添翼。
在1小時(shí)測試結(jié)束后,一加 Ace 6 至尊版平均幀高達(dá)165.7幀。
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可以看到,在《無畏契約:源能行動(dòng)》測試全程,一加 Ace 6 至尊版都保持了極高的幀數(shù)穩(wěn)定性;僅有的幾次小幅波動(dòng)也基本都出現(xiàn)在兩回合中間切換,或是對局過半換邊等非競技場景下,對游戲體驗(yàn)沒有影響。
幀數(shù)穩(wěn)定的同時(shí),一加 Ace 6 至尊版在測試結(jié)束后,機(jī)身正面最高溫僅35℃,背面最高溫僅37.5℃,握持時(shí)略有溫?zé)岣校⒉挥绊懯褂谩?/p>
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也許有朋友會(huì)說,《無畏契約:源能行動(dòng)》延續(xù)了《無畏契約》端游的開發(fā)思路,在設(shè)計(jì)之初就為了更穩(wěn)定的競技體驗(yàn)犧牲了一定的畫面表現(xiàn),幀數(shù)高“理所當(dāng)然”。
那么,就讓我們看看,在繼承了端游《使命召喚》寫實(shí)風(fēng)格貼圖與模型,且多年運(yùn)營中槍械特效越發(fā)復(fù)雜的《使命召喚手游》中,一加 Ace 6 至尊版又能有怎樣的表現(xiàn)。
結(jié)果毫不令人意外,在1小時(shí)測試結(jié)束后,一加 Ace 6 至尊版平均幀達(dá)165.6幀。
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是的,又是“一條直線”。
整個(gè)測試過程中,一加 Ace 6 至尊版都穩(wěn)定得令人安心,無論是室內(nèi)連殺,還是核爆清場,都沒有對游戲幀數(shù)造成什么影響,而是全程保持極高的穩(wěn)定度。
溫度表現(xiàn)同樣讓人安心,測試結(jié)束后,手機(jī)正面最高38.1℃,背面最高37.4℃,同樣對正常使用沒有影響。
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從《無畏契約:源能行動(dòng)》與《使命召喚手游》的測試結(jié)果來看,一加 Ace 6 至尊版在此類小場景、快節(jié)奏、高烈度的射擊游戲中,有著極其穩(wěn)定的幀數(shù)與溫度表現(xiàn)。
最后,讓我們將全部四款游戲的測試結(jié)果放在一起,從而更為直觀地了解一加 Ace 6 至尊版在測試中的表現(xiàn)(圖表排名無先后順序):
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可以看到,在覆蓋多款游戲的全面測試中,一加 Ace 6 至尊版始終保持了極高的性能穩(wěn)定性,幀數(shù)全程穩(wěn)定在165幀左右。
無論是優(yōu)秀的跑分成績,還是令人矚目的實(shí)測表現(xiàn),都足以證明,一加 Ace 6 至尊版有著目前行業(yè)第一梯隊(duì)的性能表現(xiàn),在射擊游戲設(shè)計(jì)類目中的表現(xiàn),更是可稱卓越。
總結(jié)
一加 Ace 6 至尊版在本次針對射擊游戲的專項(xiàng)測試中取得了相當(dāng)出色成績,其全程165滿幀的穩(wěn)定表現(xiàn),不僅證明了它是目前“射擊游戲性能體驗(yàn)最好的手機(jī)”,同時(shí)既然最吃性能的射擊游戲都能拿下,證明它在其他類別游戲中,同樣可以保持不錯(cuò)的表現(xiàn)。
正如文章開頭所提到的,目前主打PVP競技的射擊游戲,是各類游戲中對幀數(shù)要求最高、最為敏感的一個(gè)品類;如果設(shè)備能夠以高幀數(shù)流暢運(yùn)行射擊游戲,在其他游戲中的表現(xiàn)也不會(huì)令人失望,來到一加 Ace 6 至尊版上,這一標(biāo)準(zhǔn)同樣通用。
當(dāng)然,如果你好奇它其他方面的整機(jī)表現(xiàn),后續(xù)的一加 Ace 6 至尊版完整評測值得關(guān)注。
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