關(guān)于微軟次世代主機(jī)的傳聞近日再度升溫。在微軟上個(gè)月正式確認(rèn)其新一代主機(jī)(代號(hào)Project Helix)的關(guān)鍵特性之后,業(yè)內(nèi)人士開始討論這款設(shè)備概念進(jìn)一步擴(kuò)展的可能性。據(jù)悉,微軟正在考慮一個(gè)方案:新主機(jī)的硬件不僅會(huì)以微軟自有的一方版本發(fā)售,還可能推出由主要OEM廠商打造的衍生型號(hào)。
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根據(jù)ResetEra和NeoGAF論壇的爆料,華碩與微星等公司有望獲得專為Project Helix設(shè)計(jì)的AMD芯片。這些廠商將能夠以自己的品牌推出基于該平臺(tái)的設(shè)備。這并非要取代經(jīng)典的Xbox主機(jī),而是一個(gè)并行的硬件產(chǎn)品線——它們擁有相同的核心硬件與軟件基礎(chǔ),但在機(jī)箱設(shè)計(jì)、散熱方案或接口配置上可能各有不同。
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該芯片基于AMD第五代RDNA圖形架構(gòu)打造。根據(jù)現(xiàn)有信息,微軟此次決定不對(duì)GPU進(jìn)行重大定制,因此從架構(gòu)角度看,Project Helix的視頻核心將非常接近未來的Radeon桌面顯卡。這意味著AMD專為新主機(jī)世代準(zhǔn)備的FSR Diamond超分套件,也將在配備相應(yīng)顯卡的PC上完整可用。
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需要注意的是,該芯片不會(huì)以零售形式單獨(dú)銷售,從零組裝一臺(tái)“Xbox兼容PC”并不在計(jì)劃之內(nèi)。這嚴(yán)格限定于微軟達(dá)成合作協(xié)議的廠商所提供的成品系統(tǒng)。Xbox次世代設(shè)備開發(fā)副總裁Jason Ronald在社交媒體上對(duì)此事進(jìn)行了簡(jiǎn)短回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào)Project Helix一定會(huì)以第一方主機(jī)的形式推出,但既未否認(rèn)也未證實(shí)其他廠商使用同一芯片推出替代設(shè)備的可能性。
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業(yè)內(nèi)人士討論的另一個(gè)焦點(diǎn)涉及向下兼容。有人猜測(cè),對(duì)前幾代Xbox游戲庫的完整支持可能仍是微軟自有主機(jī)的獨(dú)占功能。第三方采用Helix芯片的設(shè)備可能會(huì)受到授權(quán)限制,無法獲得“原生”兼容模式。Project Helix的定位是一款能夠同時(shí)運(yùn)行主機(jī)游戲和PC游戲的混合解決方案。而擴(kuò)展合作伙伴計(jì)劃,也符合微軟模糊主機(jī)與PC游戲之間界限的宏觀戰(zhàn)略。
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