Bin帶火上路VN,LPL和LCK都在模仿,zeus私下狂練上單長手英雄,最近的上路,風(fēng)向確實(shí)變了,原本以坦克、戰(zhàn)士為主的對抗路,突然被一批“手長怪”重新占據(jù)。導(dǎo)火索之一,是Bin那場用薇恩打出的三殺,對線壓制到團(tuán)戰(zhàn)收割,一整局節(jié)奏幾乎都圍繞這個(gè)點(diǎn)展開。那一刻,很多人意識到:上路或許不再只是“挨打抗壓”的位置。
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另一邊,Zeus的排位記錄更像是一份“風(fēng)向標(biāo)”,維魯斯、盧錫安、卡牌、安妮,甚至冰鳥、維克托,這些傳統(tǒng)意義上的中下路英雄,被他不斷帶上上路。看似雜亂,其實(shí)有一個(gè)共通點(diǎn),射程優(yōu)勢與線權(quán)控制。
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長手上單的核心邏輯并不復(fù)雜,用射程換血,用壓制搶線權(quán),用線權(quán)換資源,對線期一旦形成壓制,短手英雄往往很難反制,甚至連補(bǔ)刀都會(huì)變得危險(xiǎn),尤其是在當(dāng)前版本節(jié)奏偏快的情況下,上路一旦能提前滾起優(yōu)勢,就可以迅速輻射到峽谷先鋒、邊線推進(jìn)甚至中路支援。
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但這股“長手風(fēng)”,并不只是簡單的強(qiáng)度問題,更是一種思路轉(zhuǎn)變,過去的上單更強(qiáng)調(diào)單點(diǎn)抗壓和團(tuán)戰(zhàn)承傷,而現(xiàn)在,越來越多隊(duì)伍開始嘗試讓上路成為“第二輸出點(diǎn)”甚至“節(jié)奏發(fā)起點(diǎn)”,當(dāng)上單具備遠(yuǎn)程消耗能力時(shí),對方打野的路徑、對線策略都會(huì)被迫改變,整個(gè)地圖的博弈也隨之發(fā)生變化。
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當(dāng)然,這種打法也不是沒有代價(jià),長手上單普遍缺乏容錯(cuò),一旦被針對,或者在團(tuán)戰(zhàn)中站位失誤,很容易瞬間蒸發(fā),相比傳統(tǒng)坦克,他們對操作和團(tuán)隊(duì)配合的要求更高,一旦節(jié)奏斷檔,反而會(huì)拖累陣容。
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所以,現(xiàn)在的情況更像是一次“試探”,頂級選手在不斷嘗試邊界,尋找哪些英雄、哪些對局可以穩(wěn)定打出效果,而觀眾看到的,則是一場場風(fēng)格鮮明的對線,要么壓制到極致,要么被反打到崩盤。
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可以預(yù)見的是,這股風(fēng)不會(huì)只是短暫的流行,無論最終是否成為主流,至少已經(jīng)證明了一點(diǎn),上路的玩法遠(yuǎn)沒有固定答案,誰能在這波變化中找到最優(yōu)解,誰就更有可能掌握接下來比賽的主動(dòng)權(quán),對此你們有什么想說的嗎?
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