Valve正式公布了其新款Steam手柄,該設(shè)備將于北京時間5月5日凌晨1點上市,售價為99美元。此手柄將與Steam深度集成,提供廣泛的設(shè)備兼容性,并著重通過Steam Input實現(xiàn)高度自定義功能。
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該手柄旨在適配多種平臺,支持在PC、筆記本電腦、Steam Deck及其他支持Steam的設(shè)備上使用。Valve將其定位為靈活的輸入解決方案,讓用戶無論使用何種硬件,都能訪問其整個Steam游戲庫,其支持范圍涵蓋Windows、Mac、Linux、移動設(shè)備以及運行Steam Link應(yīng)用的系統(tǒng)。
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其標志性功能之一是一個被稱為Steam Controller Puck的無線發(fā)射器,它兼具充電底座功能并提供穩(wěn)定連接。手柄還支持藍牙和USB連接,以增加靈活性。Valve為設(shè)備配備了采用TMR(隧道磁阻)技術(shù)的磁吸式拇指搖桿,旨在提升響應(yīng)速度和耐用性,同時支持電容觸控以實現(xiàn)基于動作的控制。
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手柄包含通過高清震動實現(xiàn)的高級觸覺反饋,以及一項新的“握持感應(yīng)”功能,該功能可在握住手柄時啟動陀螺儀瞄準。該系統(tǒng)允許玩家動態(tài)切換運動控制,同時也可按個人偏好映射輸入指令。其他硬件特性包括用于實現(xiàn)鼠標級精度的觸控板、后側(cè)握柄按鍵,以及一個用于快速導(dǎo)航的專用Steam按鈕。
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自定義功能仍是核心焦點,Steam Input允許玩家廣泛配置控制器。Valve指出,手柄將預(yù)裝數(shù)千款游戲的社區(qū)配置方案,提供開箱即用的便捷性,同時也允許進一步的調(diào)整和分享自定義設(shè)置。
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該設(shè)備還旨在與Steam硬件及功能集成,包括兼容Steam Deck,并通過Steam Frame支持虛擬環(huán)境使用——在該環(huán)境中,紅外追蹤技術(shù)允許其在大型虛擬顯示屏上使用。
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