來自烏茲別克斯坦Kraken Express工作室的海盜生存類游戲《風啟之旅》,用實際成績證明,一款熱門游戲并不一定需要高額預算。這款游戲在Steam開啟搶先體驗后,表現十分亮眼。
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據外媒ixbt.games報道,僅上線10天,它就吸引了超過130萬名玩家,帶來約3000萬美元的收入。據Alinea Analytics分析師的數據顯示,這是自《幻獸帕魯》以來,Steam平臺生存類游戲中表現最好的一次上線。不過要說明的是,它和《幻獸帕魯》還有不小差距——后者曾在9天內賣出1200萬份。
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即便如此,《風啟之旅》的銷售速度也超過了近期其他多款生存類游戲,比《沙丘:覺醒》表現更好,速度更是《符文世界:龍之荒野》《星際裂變》和《禁閉求生》的兩倍多。
這款游戲能火,核心在于精準的策略和扎實的品質。開發者沒有走高端路線,而是選擇了親民的定價,同時通過生存類、MMO類和海盜主題的內容創作者進行推廣。
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《風啟之旅》融合了探索、基地建造、帶有類魂元素的復雜戰斗,還支持最多4人聯機合作。Alinea Analytics的數據還顯示,60%的玩家之前玩過《英靈神殿》,56%玩過《森林》,48%玩過《幻獸帕魯》,還有近40%的玩家玩過《盜賊之海》,這些玩家的重疊度,也在一定程度上為游戲帶來了初始流量。
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