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蘋果在1997年的時候,市值不到30億美元,虧損8.67億美元,基本是朝不保夕的樣子。
當時大家都用Wintel組合,蘋果的市場份額已經在個位數。
這個時候,蘋果主要賣Mac,市場銷量不佳。
然后喬布斯回來的。
喬布斯當時在外面搞公司,手里有一個市場上失敗的操作系統,拿過來給蘋果用上。
但是,喬布斯的設計和審美相當牛X。
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回來以后,蘋果首先拿出來一款當時世界最漂亮的電腦,在Windows也有圖形以后,依然維持了自己在設計、出版專業市場的地位。
當時,平面媒體、雜志設計都用蘋果,這是一個高利潤的小細分市場,蘋果牢牢站住。
此后幾年,蘋果基本是吃設計飯,它的產品性能相比英特爾和AMD沒有多少優勢,專業領域軟件生態不錯。產品酷炫。蘋果基本度過危機。
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蘋果的G5設計也是很牛x的,那個年代用全鋁機箱是很酷的。
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在喬布斯回歸蘋果以后頭幾年,雖然蘋果僅僅渡過危機,占領一小塊專業市場,但是產品的魅力已經體現出來。
蘋果的產品設計非常美,注重用戶的體驗,技術上追求極致,完美。產品追求做工精細,價格貴一些,但是用戶用的舒服。
當時,Wintel的生態如日中天,蘋果這些優勢還體現不出來,但是未來有一條新賽道就不同了。蘋果等這個新賽道。
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2000年,板卡廠商帝盟用閃存做了MP3播放器,相比當時流行的CD機和MD機,它可以直接從電腦上復制MP3。這是一個新市場。
這是一條新賽道,蘋果立即推出產品,蘋果終于跳出出版行業用PC的小眾市場,開始做大眾消費。
這是蘋果真正起飛的時候。
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這個時候,蘋果開始通過互聯網提供音樂下載,掙一份硬件的錢,再掙一份內容的錢。
這也是蘋果后來商業模式的開始。
此前,蘋果的生態系統很糟糕,Windows盜版很方便,蘋果很麻煩,個人用戶很少用蘋果電腦。
新賽道是蘋果真正的起點。
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從MP3,到視頻MP4,再到手機。這是一個自然進化。
魅族、OPPO都是這么進化的。
蘋果不同的是,蘋果初期和摩托羅拉合作了一下不理想以后,決定自己下場
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蘋果當時手機有一個水平還行的圖形操作系統,而當時的處理器技術,已經發展到奔騰2的水平,可以跑起來圖形操作系統。
蘋果把它一貫的產品設計風格,用戶體驗,對新技術的追求用到手機上面。
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這就是第一代iPhone,這是蘋果真正成長為巨頭的起點。蘋果把網絡收費下載歌曲的模式拿過來,用軟件商店解決了,MAC沒有軟件用的問題。
智能手機替代傳統手機,而且更新速度2年一代,這是一個幾十億人,兩年換一個,單價幾千元人民幣的商品。
蘋果在短短幾年,從一家還不錯的公司,變成世界頂尖的公司。
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到iPhone4S,蘋果基本甩開競爭對手。
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到了iPhone6 系列以后,進入大屏手機市場,蘋果獲得了增長最快的一年,此后還是增長,但是增速已經下來了,市值是市值。看營收高峰已過。
手機進入飽和,蘋果在穿戴式設備上找新賽道,也是幾千塊,2年一換,幾十億人的市場潛力。
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手上能戴,耳朵上也能戴,所以去耳機孔,賣幾千塊的藍牙耳機比較賺錢。這個東西壽命可能還不到兩年,太容易掉出來踩壞了。
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蘋果的電腦、電視也在做,內容也在做,但是賺錢賺的不如這些價值高,市場潛力大,更新壽命短的產品多。
未來,汽車會是蘋果的一個大頭。
汽車更換周期大約5-6年,價值幾十萬。潛在市場上億,也是一個巨大市場。蘋果下一次增長應該會選汽車。
不要說蘋果的鈔能力
蘋果在1997年沒有鈔能力,沒有CPU,手里就是一個喬布斯失敗的操作系統,還沒有軟件生態。
蘋果就是靠設計和做產品的態度,獲得消費者的青睞,一步步積累。
這種產品設計制造水平,到了2001年,有MP3這個新賽道的時候,讓蘋果起飛。
到了2007年,手機處理器達到奔騰2水平的時候,讓手機起飛。
手機飽和后,又進軍手表,耳機這種高利潤快速更換的賽道。
未來,汽車會是一個增長點,看蘋果什么時候準備好。
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