在大多數(shù)人的認(rèn)知中,修仙是一條漫長(zhǎng)且艱辛的道路,主角不僅要煉丹煉器、打坐修煉,稍有空閑還得外出獵殺妖獸、探索秘境,否則便會(huì)落后于他人。市面上很多修仙游戲也遵循了這一設(shè)定,將修仙的過(guò)程設(shè)計(jì)得繁瑣復(fù)雜,玩家往往需要投入大量時(shí)間和精力,才能勉強(qiáng)跟上大部隊(duì)的步伐。
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修仙就非得這么肝嗎?這樣玩游戲真的快樂嗎?
答案自然是否定的,就比如我接下來(lái)要介紹的《踏風(fēng)行》。它一改傳統(tǒng)修仙游戲又肝又累才能變強(qiáng)的套路,轉(zhuǎn)而提倡“呼吸之間,得道成仙”的輕松修仙,玩家利用碎片化的時(shí)間隨便玩玩也能修成大能。
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正如我上面提到的,很多修仙游戲?yàn)榱嗽诰€率都設(shè)置了大量活動(dòng),就拿最近剛剛公測(cè)的《誅仙世界》來(lái)說(shuō),玩家好不容易花十幾小時(shí)升到了60滿級(jí),殊不知滿級(jí)才是修仙的開始。每天的日常一條龍最快也要半小時(shí)左右才能清完,之后想提升就得不停刷噩夢(mèng)本,費(fèi)時(shí)費(fèi)力還不一定出能用的裝備,這也是玩家普遍吐槽的地方……
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而假如你玩的是《踏風(fēng)行》,就不需要這么累了。游戲里的種田玩法簡(jiǎn)單易懂,你只要在洞府里播種、澆水,時(shí)間到了之后自然就能收獲煉器和煉丹的材料。怎樣煉器和煉丹也有著明確的指引,提升修為和屬性完全沒有壓力。而針對(duì)修仙手游中境界突破較為困難的問題,《踏風(fēng)行》也為玩家做了減負(fù)。游戲里的各種活動(dòng)都會(huì)送避雷符,完成NPC相關(guān)任務(wù)也有概率獲得避雷符,境界的突破也就變得容易起來(lái)了。
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而且,為了進(jìn)一步減輕玩家提升屬性的焦慮,游戲里專門設(shè)計(jì)了一批能自動(dòng)加屬性的古寶。光是每天登錄就能加屬性的古寶就有4個(gè),而煉制極品丹藥、裝備也有對(duì)應(yīng)加屬性的古寶。只要你一直玩,屬性就能一直哐哐漲,堪比自帶系統(tǒng)的爽文。
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如此一來(lái),我們每天花十幾分鐘就能做完日常,余下的時(shí)間全都可以用來(lái)自由支配。比如研究自己該走哪個(gè)流派,神通和器靈應(yīng)該如何搭配;或者跟人切磋PK,看看自己跟對(duì)方的差距究竟在哪;又或是邀請(qǐng)好友雙人云游,在云海仙山看看風(fēng)景也是極好的……
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說(shuō)到這里,相信各位道友也看透了那些重度修仙游戲的套路,你們也肯定想體驗(yàn)一下《踏風(fēng)行》的輕松修仙。那可要記得及時(shí)去官網(wǎng)預(yù)約哦!官方準(zhǔn)備了海量靈石、功法點(diǎn)、造化等稀有道具,以及1個(gè)煉制裝備就能增加屬性的紅色古寶,公測(cè)后登錄就能領(lǐng)!
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