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據 GamesRadar 報道,FromSoftware 終于兌現承諾,為《艾爾登法環:夜臨》添加了玩家期待已久的雙人合作模式。在 1.02 補丁中,不僅加入了雙人組隊功能,還根據玩家數量動態調整游戲平衡。這一遲來的更新讓苦等數月的玩家終于可以與好友并肩挑戰交界地的強敵。
官方坦承 "開發時忘了做"
在今年 3 月的開發者訪談中,游戲總監宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)曾坦言:"雙人模式確實是開發后期才意識到的疏漏,我們當時幾乎把所有精力都放在了三人合作的平衡上。" 這一言論當時引發玩家嘩然,畢竟《夜臨》作為《艾爾登法環》的大型資料片,發售時僅支持單人或三人組隊,成為社區最大槽點。
新補丁將原有的 "探險類型" 設置改為 "玩家數量" 選擇,支持 2-3 人組隊。更重要的是,游戲難度會根據組隊人數自動調整 —— 雙人模式下敵人生命值降低 25%,攻擊力下調 15%,解決了此前三人模式 "割草" 或單人模式 "受苦" 的極端體驗。
社區 Mod 早已實現,官方更新姍姍來遲
事實上,社區知名 Mod"無縫合作" 開發者 Lance McDonald 在游戲發售后 72 小時內就推出了雙人模式補丁,累計下載量超 200 萬次。"我們只是填補了官方的明顯疏漏,"McDonald 在社交媒體上說,"很高興看到 FromSoft 終于正視玩家需求。"
玩家測試顯示,官方雙人模式在 Boss 戰中表現更穩定,不會出現 Mod 常見的同步錯誤。但 Mod 仍保留優勢:支持跨平臺聯機和物品共享功能。Reddit 玩家投票顯示,68% 的受訪者表示 "會嘗試官方模式,但仍會使用 Mod"。
平衡調整引發爭議
盡管更新廣受好評,但部分硬核玩家對難度調整表示不滿。"這削弱了游戲的挑戰性," 玩家 "褪色者 07" 在 Steam 社區發帖,"三人模式已經很簡單了,雙人模式簡直是給新手送魂。" 不過多數玩家支持這一改動,認為 "終于能和朋友輕松體驗劇情"。
FromSoftware 表示,未來將根據玩家反饋持續優化平衡,并暗示可能在后續補丁中加入 "困難模式" 選項。值得注意的是,本次更新還修復了 17 處 Bug,包括備受詬病的 "死亡后裝備丟失" 問題,并新增了遺物篩選功能,方便玩家快速切換 Build。
資料片銷量回暖
《夜臨》自 3 月發售后銷量高開低走,Metacritic 用戶評分從 8.2 跌至 7.1。但更新消息公布后,Steam 同時在線人數回升 35%,Xbox Store 銷量沖進前十。分析師預測,雙人模式可能為資料片帶來 15-20% 的銷量增長。
"這再次證明,聽取玩家反饋是延長游戲生命周期的關鍵," 游戲行業顧問大衛?金(David Kim)評論,"FromSoft 過去過于堅持創作意圖,但這次的靈活調整值得稱贊。"
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