作為一名長期關注電競外設的數碼博主,這次上手KOORUI科睿X3顯示器時,內心其實帶著幾分審視。畢竟在千元以下價位段,號稱"電競級"的產品往往存在參數虛標或體驗縮水的問題。但經過這段時間的深度使用后,這臺23.8英寸的小鋼炮確實顛覆了我對百元級顯示器的認知。
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再次與科睿X3相遇,并非我要舍去之前的電競大曲屏,而是想體驗一下標準小屏下的游戲體驗。541.93×199×432.46mm的三圍比想象中緊湊,磨砂質感的塑料外殼經過特殊處理,竟呈現出金屬噴砂的視覺效果。最令人驚喜的是那個號稱“六邊形戰士”的底座,實測在60cm深的書桌上僅占據2/5寬度,卻能穩穩托起3.5kg的機身。
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五向搖桿的阻尼感調校得恰到好處,盲操時能清晰感知"上推調亮度/下壓喚菜單"的機械反饋。接口布局更是人性化,配有兩個HDMI2.0接口和一個DP1.4接口,且還配有音頻/耳機輸出,這讓外接音箱就更方便了。
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很多人對于百元級的顯示器不會抱太大的期望,尤其是邊框設計上,只要夠用就好。但是這次科睿的工程師們已經做到了細致入微,你們看這窄邊設計,完全可以與高端主流顯示器媲美了。
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雖說我稱不上“電競玩家”,但玩起游戲來,必須對顯示模式做最適合的調整。日常打游戲色彩太艷,我可能會選擇偏冷色調。科睿X3配有電競模式,喜歡RPG模式的用戶可以試試它的顯示效果了。
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在我看來,23.8英寸畫面是最佳的顯示效果,且整個屏幕顯示較為集中,一眼就能飽覽全屏,這可以減少玩家眼球轉動幅度從而提升反應速度。科睿X3顯示器支持2560×1440(2K)分辨率,其PPI高達123,清晰程度可媲美32英寸4K屏。
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它采用FaStIPS電競面板,擁有180Hz高刷新率和1ms快速響應時間,3倍于普通60Hz的刷新,無論是快速移動還是細微操作都能讓你輕松捕捉。并且覆蓋了95%的DCI-P3廣色域,支持10bit色深(8bit+FRC)和HDR 400認證,峰值亮度可達400尼特,即使在有強光源的窗邊使用也看得清。
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它還搭載硬件級低藍光方案與無頻閃DC調光,智能過濾415-455nm有害藍光波段,在保證真實色彩不偏黃的同時,從源頭減少藍光傷害,減輕眼疲勞,為用戶提供長久舒適的屏幕使用環境。
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相信大家了解過DIC技術,它相比MPRT更有優勢。雖說MPRT可以達到1ms的響應時間,但是顯示器亮度會降低至150nits左右;而開啟DIC功能對亮度的損耗較小,讓玩家在高速運動場景中也能精準捕捉每一個細節。
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在游戲體驗方面,這款顯示器表現出色。180Hz 的刷新率讓動態畫面更為流暢,立體感也有所增強。以《街霸》為例,隆釋放升龍拳時,能清晰看到多道殘影;春麗的百裂腳動作快速連貫流暢。當肯施展臨界藝術時,在2K分辨率的加持下,火星飄散的軌跡清晰可辨。尤其在格擋嘉米V閃的瞬間,傳統顯示器常出現的快速位移模糊問題得到改善,甚至能看清她大腿肌肉的發力線條。
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切換到電競模式運行《實況足球》,利物浦主場草皮的紋理深淺變化呈現得十分細膩。球員帶球突進時,球衣褶皺處的陰影會隨頂棚光線實時變動。發角球時,得益于180Hz刷新率,禁區內十幾名球員的跑位拉扯過程可清晰呈現,球員的每次射門動作,細節也能較好地展現,帶來不錯的沉浸感。
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除了足球,賽車也是我很喜歡的游戲。開啟 HDR400 后,游戲畫面表現力更強,視覺沖擊也更明顯。而在DIC技術的支持下,畫面的拖影表現同樣亮眼,控制得很好。你們看,這種漂移過彎時,科睿X3都可以觀察到輪胎與地面摩擦產生的橡膠碎屑。高清高刷的小屏玩游戲確實也體驗感滿滿,不輸那些4K大屏。
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除了游戲,這臺顯示器非常適合辦公使用。尤其是在處理CAD圖紙時,123PPI的像素密度讓0.5mm的螺紋標注無需放大即可辨認。連續工作幾個小時后,硬件級低藍光方案確實緩解了眼睛酸澀感。
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總結:
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經過這段時間的體驗,科睿X3給我的最大感受是“恰到好處”,不管是尺寸,配置還是外觀設計,都非常契合當下它的消費人群“學生黨”或“宿舍黨”。疊加國補后還不到600元,但能把在2K+180Hz這個甜點配置做到機智優化,而且屏幕觀感和外觀模具都設計不錯。現在正值畢業季,正是學生黨們升級設備的好推薦,或者預算有限的玩家,也非常值得入手這款,或許能帶來不一樣的驚喜。
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