宛如一聲平地驚雷,《坦克世界》在科隆展上震撼放出的2.0版本宣傳片直接引爆了社群討論。這堪稱史上最大規模的更新,讓車長們看得是眼花繚亂,討論也是相當熱烈。不過當中也是有一些非常關鍵的重點內容,值得來詳細討論。
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首先最讓大家關注的就是整整16臺XI級坦克的正式出鏡了,大家之前就對此期待滿滿,也在擔心會不會像已經分家的萊服一樣,造出超人導致房間平衡被嚴重破壞,不過看起來WG謹慎的回避了這一問題。
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首先這些十一級車基本上都是可研發的銀幣車,在獲取難度不算高的同時,數值上的強度膨脹預計也和九升十差不多。技能機制上,以目前的展示來看更多是強化車輛特色,鞏固玩法為主。像展示出來的IS-7后繼車KR-1的特殊機制,似乎就是一個提高撞擊傷害的被動技能,也算是繼承-7“高速泥頭車”的傳統了。
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其次就是為了匹配版本演化,為了適即將上線的11級車,WG對老車進行的一次超大規模再平衡調整。這次他們一口氣調整了350多臺坦克,不僅把最近幾個版本原本承諾卻沒有實裝的坦克加強份額全部補上了,還給了大家很多新的驚喜。
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首先是銀幣路線上,低級車的基礎配置都得到了簡化和加強,開線體驗將會大幅優化。部分十級車比如9.22的老朋友五式重戰、140工程和謝里登也都獲得了大幅加強。
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金幣車則主要是扶了一把WZ111、FCM50T這些一眼落后于時代的老將,以及最早的幾臺9級金幣車,現在終于算是能玩了。
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而2.0的大更新還帶來了幾個新功能和新UI,特別是這次新加入的裝甲檢視系統和新的匹配機制,也許會讓車長們的游戲體驗都得到更大的改善。
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裝甲檢視系統算是大家呼聲最高的一個功能,畢竟傷害算法要基于坦克的裝甲模型,結果游戲里卻不給看,很不合適,這次就終于補上了。而且看展示頁面,WG把基礎厚度、等效厚度等不同指標都給加上了,十分詳盡。而在戰斗中,也有一個可以在狙擊模式下激活的實時查看功能。
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匹配機制的改動也是迎合了大家的呼聲,畢竟±2分房對低級車玩家是相當不友好,更何況這次要出十一級車,九級車又該怎么辦呢?這回WG就說匹配機制會盡可能的實現±1等級匹配,換言之九級車被拉壯丁去十一級房的概率大大降低。
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可以說這次《坦克世界》2.0無愧于史上最大規模更新,主打的就是一個量大管飽。期待能在9月5日在游戲里體驗到超級豐富的內容!
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