盡管克里斯托夫·甘斯當(dāng)初決定將科樂美的這款恐怖游戲IP搬上大銀幕時,曾收到不少死亡威脅,但這位執(zhí)導(dǎo)《寂靜嶺》系列第三部電影《重返寂靜嶺》的導(dǎo)演,仍表示愿意將該系列的其他游戲作品改編為電影。
在接受專訪時,導(dǎo)演克里斯托夫·甘斯稱,盡管2006年的首部《寂靜嶺》電影曾遭影評人抨擊,但“這部影片的口碑后續(xù)逐步回升”,也讓他收獲了一批“2.0世代的寂靜嶺愛好者”這一新觀眾群體,而他也希望憑借這部改編自《寂靜嶺2》的新作,抓住這部分觀眾。
他說:“如果有機會,我會再次回歸寂靜嶺的創(chuàng)作。在我眼中,它不只是一款優(yōu)秀的游戲,更是一件現(xiàn)代藝術(shù)作品,有著極具前衛(wèi)性和實驗性的內(nèi)核。我會繼續(xù)改編該系列的其他篇章,因為其中有不少作品都堪稱佳作,故事風(fēng)格也與第一部電影、以及如今的《重返寂靜嶺》截然不同。我深愛這個世界觀,也能感受到,很多人都覺得我把這個系列的作品拍得還不錯。”
甘斯還透露,當(dāng)年他宣布有意改編《寂靜嶺》、打造2006年的首部電影時,曾收到“大量”死亡威脅。
他補充道:“要將這樣一部經(jīng)典游戲原汁原味、心懷敬意地搬上銀幕,本就是巨大的挑戰(zhàn)。我們都知道,游戲粉絲的熱情向來無比濃烈。我記得拍第一部電影時,收到了無數(shù)死亡威脅,有人揚言‘要是你把這部作品搞砸,我們絕不會放過你’。所以我拍第一部時便心懷沉甸甸的責(zé)任感,如今拍第二部,這份責(zé)任感更是只增不減。但與此同時,我也希望打造一部能讓非游戲玩家也感興趣的影片,這對我而言同樣重要。”
隨著Bloober工作室打造的《寂靜嶺2》重制版大獲成功,加之去年《寂靜嶺f》的推出,科樂美的這一恐怖IP迎來復(fù)興,而《重返寂靜嶺》正是這一復(fù)興浪潮中的一員。但令人遺憾的是,這部影片的口碑并未比當(dāng)年遭詬病的前作《寂靜嶺:啟示錄》好上多少:截至本文撰寫時,該片的Metacritic媒體評分為31分、用戶評分為4.4分,爛番茄新鮮度僅15%、用戶好評率30%。誠然,現(xiàn)在才剛到1月末,但該片已成為Metacritic和爛番茄兩大平臺上,本年度截至目前口碑最差的電影,也是過去12個月里口碑墊底的影片之一。
相較之下,《寂靜嶺:啟示錄》的Metacritic媒體評分為16分,用戶評分為4.5分。
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